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《梦幻诛仙2》解析职业加强与法宝星级评定攻略

作者: 佚名 2013-07-19 16:36

《梦幻诛仙》是完美世界旗下首款2D飞仙回合网游大作,以著名小说《诛仙》为背景,并结合可爱的Q版风格为众人展现一个宏伟、全面的诛仙世界。《梦幻诛仙》以成为2D游戏里程碑为目标,使用全新顶尖EPARCH 2D引擎制作,全面应用了3D技术优化,首次在2D网游中运用了“环境光效、粒子特效、透视效果、多相位空间”等多项先进技术

职业加强:

boss要限时攻击,鬼王的扫还要封一回合,焚香的高爆火属性大受欢迎,于是FX笑了。变态的boss秒人几乎是瞬杀,于是会金刚的医生笑了。

再看看圣巫的符文技能:南疆秘术,用一次要1909蓝,谁练得起?在pk中谁放的起这技能?再看肋生双翼,7级,熟练度灰常可怕,才65点速度,差65速度开了风阵一样可以乱敏。

再看鬼王的技能,转换蓝的,基本就是把pk里自己用不上的蓝丢给队友,可以省点药吧,可是,鬼王能有多少蓝?能给队友换几次,而且鬼王是输出职业,拿去给人换蓝,浪费不?鬼啸破还是不错的,不过这技能的作用青云门也有个,但青云人家是真正的辅助性法师,我不是想说鬼王和圣巫的符文不好,但相比于天音、焚香、HH的符文来说。天音加防御、加血、54%几率每回合末自动解封的符文,都是实实在在的好用,尤其是自动解封,神技啊,对付圣巫那叫一个好使!

法宝星级评定:

焚香65级觉醒就能拿法术后发技能和加攻击、加百分比暴率的符文了,都是主动技能虽然是难刷了一点,但每天夜里都坚持野辅助熟练,一夜1w熟练不在话下。在我看来,符文就像心法,想满级,自然也要高昂的付出,满心法几人能有,符文也是如此,不坚持不持之以恒是难以得到收获的。

A. 5星:散财 评价:散财神技,耗怒气极少,且任何职业都要用。战队3个以上散财,基本打不死,当然被对方封住散不出就是例外了。

B. 4.5星:重伤,风行 评价:重伤其实也是神技。但是只有无输出职业适合使用,适当减半星。风行,对于圣巫实在太过重要了,不解释。

C. 4星:破碎,丧志,坚定,天命,屠戮 评价:破碎一下,整条蓝没了,如果不是耗怒偏高绝对上5星。丧志,没有它就等着看对方一直散财,破碎,驱邪直到你心碎,必备压制技能。坚定,医生,体圣巫必备不解释。天命,屠戮+攻很多,建议全攻鬼王,焚香使用。

D. 3.5星:复活,驱邪,乾坤,普度,御风,迟钝,镇压,无常 评价:高级复活差不多相同合欢痴情,不错。驱邪,乾坤,普度本来是神技,可是耗怒太大,很少能用到,但是有翻盘的奇效。御风,迟钝,pk中封系职业出手极其宝贵,先手封印对方等于赢了一半,而且回合数无限大但可以被医生退散,只能评3.5星。镇压,神技,可惜耗怒过大,用的机会太少。无常,法术点杀必备,可惜常常关键时候反倒为对方+血。

E. 3星:神佑,狮吼,法抗,破防,竭力等辅助类法术,及损耗,自疗,治愈 评价:辅助法术不多说,加强自己削弱对方总是好的,有时间就用用吧。损耗本来和丧志一样是压制技能,然而高级中率才40%,不知道完美怎么设定的。自疗,很多人追求的神技,由于耗怒多,在高级pk中怒气实在宝贵,加上只能给自己+血;圣巫,医生2个pk中被重点照顾的对象用还不错的。由于散财的存在,地位不保。治愈也一样,有散财没它的位子。

F. 2星。狂暴,群疗,护卫 评价:狂暴本来是好技,可是一般用的只能是鬼王,合欢。有3连,4连了,又何必浪费怒气狂暴咧,不如用其他技能。群疗,隐藏的技能怎么会这样设定呢?耗怒很大,最关键的是,pk都是点杀为主,很少出现很多人同时掉血的情况,+的血也不多(3级才25%),有点鸡肋。护卫其实还行,但要浪费一回合给宝宝上护卫,梦诛的宝宝有点脆,不是很实用。

G. 1星。猛击,恐吓,驾驭。 评价:猛击效果比狂暴还垃圾,直接无视。恐吓,驾驭怎么说呢,梦诛pk只有最后清场才上攻宠,没什么用,恐吓走对方宝宝几率极低,关键是战斗时间自己都忙不过来了,还有时间管宝宝啊?

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