奇迹MU创造了一组服务器可万人同时上线的梦想,在兼顾了美术、企划、以及技术等各方面的最佳表现之下,奇迹MU已被韩国官方评鉴为近乎完美、拥有无限发展空间的世界顶级网络游戏。
在人物的角色内容设定上,可分为头部,身体,脚部,左手,右手,披风,装饰等七项部位来表示,玩家装备了不同的武器和盔甲等等,都会真实的以3D表示方式呈现在游戏中。
法魔被很多人认为是pk最垃圾的职业,但是我觉得如果加点得当还是和其他职业有一拼的。最好的+点方式是力量281敏捷60体力+到500到600吧.
剩下的全+体力。装备可以选+4-4或+4反5如果这些你收不起那单+生或-伤的传说也可以,拿+13-16复活(最好1几+速,最差也要带1击的),翅膀要无视的,还要准备个+4反5带技能的盾。
有了装备就准备开始战斗吧,在战斗之前建议你先看看对手的装备尤其是首饰。如果他有冰首饰建议你就不要设冰封,有雷的就别设掌心雷,圣盾必须设而且设到最好按的键上(这可是保命的技能啊),打战士力魔要设上暴岩和毒,打妹妹一定要设火龙和激光,法师尽量设速度快的魔法不然你可打不到他们哦。
打战士和力魔,圣盾+暴岩,离的远先冰和毒。毒一定要用因为毒是根据他血的百分比掉血的,对手血越掉的就越多。这着在正规PK时很有效,你就边跑边毒能很快消耗他的血等他的血没了你上去圣盾顶住暴岩砸吧,他连击玄月秒不掉你,放心的砸他吧。不过跟他们打的胜算很小。实战案例:330级的法魔+13+生传说法魔(龙之舞)跟340级+13凤凰战士(剑走天下)的战士打,最后结果10:8。
跟妹妹打,圣盾+火龙、激光,跟妹妹打胜算就打的多了,他打你你圣盾顶1下之后就是火龙烧,为什么用火龙我是基于以下几点考虑:1、妹妹打别人的时候自己是不动的。这正适合火龙,火龙烧只能烧1个点只要别人走动就绝对烧不到,所以只能用来打妹妹。2、妹妹能miss,火龙速度快烧1下能冒很多个数让他miss几个也无所谓。3、火龙攻击具有延时性,这正好能弥补圣盾的时间,也就是说你火龙接圣盾,即使在圣盾的时间她还是在掉血,或者你挂后火龙也还在烧他血(很多妹妹见我这种打法都说我是辅助呵呵)。4火龙是全屏魔法能打到任何1个角落。实战案例:330级的法魔+13+生传说法魔(龙之舞)跟350级+13生灵妹妹(leuyt)的妹妹打最后结果10:6。
跟法师打,冰、雷、毒、激光、毁灭、暴岩、火龙、圣盾换着用吧。跟他们打真的很累(他星辰也秒不了你,你也没机会打他多少血)。很难说谁能赢。实战案例:从没有一次真正打完的。
法魔PK的优势在于不管对手多高的防,你都能打他很多血。不管对手怎么打,你都有一招能对付(圣盾)。不管你输了多少,都没有人会笑话你,因为你敢打就已经很勇敢了。
玩那么久奇迹了,有时候想想也很可笑,不过这就是网络游戏的魅力,游戏可能很烂了,但是由于人和人在一起,似乎又觉得很有意思。对于韩国的所有网络游戏,我是一律认为垃圾的,可以说也是铁了心在等魔兽的,就从探索新地方可以得到探索经验这点来看,垃圾的韩国游戏就远远比不上,更不要说魔兽中那么多的生活技能和任务了。不过我也很担心,1是对机器要求过高,2是操作肯定不简单,3是地图出奇大等等等等,很多不一样,对于习惯了简单,习惯了方便的我们,能不能适应是一个很大的问题。更大的问题在不组队就没法打,组了队又要抢东西,又有多少人能组成一个默契的团队,成为朋友。种种的不适应是不是又会导致多数人流回到韩国的装备等级垃圾游戏中去。说了题外话了,这阵子我还是会在奇迹中的,不是这个游戏好,也不是9城的服务好,是好朋友还在。