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《梦幻诛仙2》玩家解析元素技能与宠物玩法心得

作者: 佚名 2013-07-19 16:36

《梦幻诛仙》是完美世界旗下首款2D飞仙回合网游大作,以著名小说《诛仙》为背景,并结合可爱的Q版风格为众人展现一个宏伟、全面的诛仙世界。《梦幻诛仙》以成为2D游戏里程碑为目标,使用全新顶尖EPARCH 2D引擎制作,全面应用了3D技术优化,首次在2D网游中运用了“环境光效、粒子特效、透视效果、多相位空间”等多项先进技术

风属性效果,,攻击时有3-5%(具体你们定)的几率刮起一股小龙卷风让敌人脱离战斗2回合,期间目标无法行动,也无法攻击这个目标,

火属性效果,,攻击时有3-5%(具体你们定)的几率使目标受到火焰的灼伤,持续3回合,并且最多可以叠加5次,叠加之后刷新回合数,伤害为固定值50-80的倍数为佳(具体你们定)受到的灼伤可以弄醒受到催眠的人。

水属性效果,,攻击时有3-5%(具体你们定)的几率冻结目标1回合,冻结之后无法行动,并且受到的伤害增加5%

雷属性效果,,攻击时有3-5%(具体你们定)的几率麻痹目标使目标丧失战斗力1回合,期间目标不能使用技能和特技,只可以使用道具。

土属性效果,,攻击时有3-5%(具体你们定)的几率召唤一颗陨石对目标造成500-800的固定伤害。

最后再来说说宠物的玩法,,虽然比起梦幻西游来,梦诛的宠物玩法算是比较有花样的了,,但是不能说这样就不能更进一步了,,我希望引入宠物合成,,既二种不同的宠物合成(最好限制只能变异的合成),,可以转换成其它全新的宠物(以30%的几率合出魔兽,当然不同等级的宠物合出来的宠物也应该是对应那个宠物资质等级的),这个宠物在野外是抓不到的,只能合出来,,这个系统就需要制作组制作大量的BB模型了,

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