1.先来说下我11年玩桃源的最初感受:
我所在的老区是11年国庆开的区,当时是开放测试,不管他是封测内测,反正也没少说公测,那个时候不能说游戏坑,但是金券相对来说很容易赚,不管是六道,50级没少出龙血,不管是秘境,50秘境没少出2J石头,不管是挖宝,挖个超级都是好几万几十万,反正那个年代只要你不缺时间,即便单开金券也是不愁的。
2.再提桃源在12年的改变:
挖宝的概率被反复调整,超级的价格被各种调控,低级秘境的奖励越来越次,六道的奖励也大不如前了,但是每周几百个六道号出了不绑定卖个千万点券也是有的,所以你总会看到六道NPC人山人海,其实都是小号。总而言之,金券的获取是大不如前了。
再提在版本的更新上,逐步开放70,80,90,就停滞不前了,后来开放的天罡星,最初由于奖励差,甚至到了无人问津的地步,开放的野外BOSS,由于难度的提升,成为了个别队伍的每天固定薪水。
这一年,桃源可以说没有任务创新的内容,更别提职业的新技能和新级别,官方没有提供给高级玩家新内容,你会发现59每天该干什么,99每天还是该干什么,没有促使玩家升级的动力,游戏的活力也就慢慢减弱,到后来连坐骑的等级限制也取消了,真就找不到促使玩家练级的动力了。那个时候人员流失严重,官方急了,怎么办?然后喜闻乐见的充值活动来了,充值送羽灵石,官方又觉得缺钱花了,充值送龙血,但是这一年,还是挡不住人员的重大流失,该合区的合区,后来官方加大广告投入,吸引了不少新玩家,但是这种只做宣传不做内容的做法,根本不是行不通的。
3.最后来说说13年的现况吧:
官方开始察觉到游戏内容实在陈旧,必须加点什么,但是加点什么呢?策划每天吃白饭,没什么新内容,好吧,那就在原来的内容上更加复杂话,宝宝的炼魂出世了,坑哭一群原本为了成长各种洗的人,装备的铸魂问世了,天罡终于不用打酱油了,启魂出世了,最初的龙血坑走一部分人,剩下的人已经能承担龙血的压力,所以来一个比龙血更狠的,有些人还在那叫金色装备,好,再来个萃魂,你丫的你再叫。
纵观2年桃源路,对于新内容的缺乏,对于新玩家练级的难度,对于游戏对我们的钱包不断得索取,对于各种新游戏的不断问世,新人员的增长已经大不如前,从最开始的一次开3个区,然后到2个区,再到现在频繁的1个新区,各个新区生命力一个不如一个,老区的忠实的玩家也是渐渐消亡。
总结,对于文章里提及的桃园的新内容,我相信所有人都很期待,但是还是没有提及职业的新技能和跨服组队系统,也请官方能重新开放论坛里的新内容前瞻帖子,让我们充满期待好吗。在接下来的时间里,桃花源记是穷途末路还是浴火重生,请让我们拭目以待,现在我们只要做的,就是等,然后,就没有然后了……
增加了野外暗雷的趣味,避免碰到宝宝没注意到要抓……
调整缩短在“洗点御史”处改名的时间天数为15天。
喜欢改名字找新鲜感的同学幸福喽……
调整提高守护随机任务中妖魔王与镜像妖的血量。
调整略微降低守护任务-妖魔王获得的银券奖励。