《战神信条》强调PK玩法,热血战斗,在阵营战、城战、帮会战等传统多人竞技项目的基础上,加入近100种丰富有趣的PK玩法。大量的技能判定招式,无辅助职业,无技能读条的设定,使PK战斗过程更加铿锵硬朗,富有挑战性。游戏最多可支持一千人同屏作战,且不限制组队人数。兄弟情谊,英雄梦想,均在《战神信条》中得到充分的展现。
游戏定位:
事实上,游戏的前期内容并未表现出和前作有何不同之处,在未接触到高级内容之前,我们只能寄希望于开发团队对前作的经验积累的改进思路了。不过就目前来看,游戏的中心依然是玩家PVP活动的引导和装备积累的过程。开发商为玩家预先铺设了一条长达一周的游戏引导过程,也契合了前不久一个策略朋友‘前几天把控玩家,然后放其自由发挥’的思路。
但就笔者而言,单调宠物的杀怪和挂机积累并不能培养出更多的游戏忠诚度,怎样让玩家真正融入游戏才是开发团队真正需要谋求的改变。