职业武器:刀、盾牌
职业属性:力量、近攻
职业介绍:战士有强健的体魄,钢铁的意志,是战中的核心。战士善于使用刀和盾牌,有出色的防御力。在战斗中,战士或是站在队友的前面,用怒吼吸引敌人仇恨,用
职业武器:刀、盾牌
职业属性:力量、近攻
战斗方式:
擅长近身作战的战士防高血厚,持久力强,能抵抗任何强烈的攻击。具有嘲讽技能,能够很好地吸引仇恨保护队友,让战斗变得更加轻松。
职业技能:
劈砍
基础攻击
冲锋
驱散自身大部分负面效果,瞬间冲至目标身边,另目标眩晕2秒,每提升1级,眩晕效果增加0.2秒。
力劈华山
对目标造成150%的近攻伤害。技能升级后数值变化如下每提升1级,对目标造成的近攻伤害增加10%。
杀破狼
降低目标所有防御50,受到战士伤害加深10%,并附加3000点仇恨值。技能升级后数值变化如下每提升1级,目标防御力降低量增加50点、仇恨附加值增加2000点。其余数值不变。
横扫千军
对自身周围最多6个目标造成220%的近攻伤害,并令目标眩晕1秒。技能升级后数值变化如下每提升1级,对目标造成的近攻伤害增加20%。其余数值不变。
击鼓骂曹
嘲讽周围最多6个,增加3000点仇恨,持续20秒。技能升级后数值变化如下每提升1级,仇恨积累量增加2000点。其余数值不变。
怒不可遏
怒气值增加30点。技能升级后数值变化如下每提升1级,怒气提升值增加5点。
刑天热血
生命上限增加基础30%持续1分钟,每秒按自身攻击力20%回复生命,持续10秒。技能升级后数值变化如下每提升1级,生命上限增加值提升5%。其余数值不变。
战神甲
所有伤害减免40%持续10秒。技能升级后数值变化如下每提升1级,伤害减免增加5%。其余数值不变。
狂暴
提高暴击55持续20秒。技能升级后数值变化如下每提升1级,暴击提升量增加5点。其余数值不变。
咆哮
周围队友力量增加21点,持续20分钟。技能升级后数值变化如下每提升1级,队友力量提升值增加17点。其余数值不变。
血量增强
被动技能;永久增加基础生命上限10%。技能升级后数值变化如下每提升1级,基础生命上限增加10%。
免疫增强
被动技能;永久减免所有伤害1%。技能升级后数值变化如下每提升1级,伤害减免增加1%。
近攻增强
被动技能;永久增加基础近攻10%。技能升级后数值变化如下每提升1级,永久增加基础近攻10%。
耐力增强
被动技能;永久增加自身耐力1。技能升级后数值变化如下每提升1级,自动增加1点耐力。