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《剑网3》剑茗套效果触发几率测试心得

作者: 佚名 2013-07-13 09:55

《剑侠情缘网络版3》是由金山开发运营的3D武侠角色扮演网游。作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,使用全3D来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。

测试结论

剑茗6件套效果【剑茗】触发几率在5%左右。

【剑茗】效果对会心的提升完全取决于面板会心,而面板会心受会心效果增益。换句话说:穿齐6剑茗以后,在尽量增加会心的同时,尽量增加会心效果,提升将非常显著。

【剑茗】的触发次数在AOE(群攻)时有显著增加。【剑茗】效果能有效提升AOE效果,但是在单个目标的情况下提升效果不是很可观。

【剑茗】效果对会心的提升

假设人物面板会心为X%,通过【剑茗】效果提升后实际会心为Y%,关系如下:

Y%=[5%*(1-X%)]+[95%*X%]+[5%*X%]

公示变形,得:

Y%=5%+95%*X%

下面通过实际测试的方式来验证公式。

首先,将经脉中的带脉-浮白洗掉,将九溪弥烟中的会心秘籍去掉,通过不断释放九溪弥烟,统计九溪弥烟的会心来对比。为避免三柴剑法的会心对结果造成影响,将人物背对木桩进行测试。

1、将剑茗帽子替换成英雄战宝散件阿三装,放弃6剑茗效果,面板属性如下:

(点击图片看大图)

测试结果如下:

2、换上6剑茗,面板属性如下:

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