《万王之王3》是网络游戏《万王之王》的续作。《万王之王3》缔造了一个如梦似幻的神奇世界,在这个世界中玩家可以享受异国的情调与热血沸腾的战斗。游戏以“责任”、“荣誉”、“魅力”、“史诗”为品牌内涵,保留并强化了《万王之王》中的自定义城邦建设经营系统、战争系统、职业系统和魔法吟唱等独创的特色。
游侠是一个远程跟近战都适合的职业,但是对于本身这个靠RMB堆装备和肆虐杀人的游戏来说,选择近战无疑是选择了纠结,冲锋=被秒,为什么,因为打架基本是群P,即便你是一个九星六月的高端玩家,当你冲入敌方人群的时候,你能保证不被众人tab到么,纵然你很风骚的秒了一个人,但是与猥琐的躲在人群中放冷箭,哪个划算,这是很明了的事,其次,就算是单P,下马冲锋对于游侠来说是一个很头疼的事,下马冲锋意味着失去了马带来的辅助效果,意味着一套技能杀不死对方,就只能傻傻的追,所以无论是休闲玩家还是rmb玩家,本人建议放弃近战,虽然本人觉得突击的dot很变态,但是,玩家们,为了保命为了大大的提高群战时获取功勋的效率,所以选择左路吧,
对于属性点的加法,有两种,第一全加力,上面已经说了游侠远程的好处,那就让冷箭的力度来的更猛烈些吧,但是要注意的是,全加力的话,装备的选择的话,尽量选择魔防的,毕竟玩法师的远比骑士游侠多,本人在天使服务器看到的界王基本是咒术师,所以要想在这帮人的手里能够安全逃脱,高魔防是必不可少的,第二是全加敏,全加敏的好处,防暴击,提高双防,加大了自身的生存力,但同时对于装备的选择,还是尽量选择魔防跟加力的装备,为什么无论加力还是加敏,我都要强调选择魔防装备,现在来说下选择魔防装备的好处 ,首先潮流的选择,大量的法系玩家不得不让你重视魔防,我在中立,遇到五个敌对玩家,其中有四个是法系的,对于法系的定,我无比头疼,当我下马冲锋准备烧蓝的时候,往往被对方一个定轰掉三分之一血,然后我会义无反顾的选择逃跑,你会问才打了三分之一血,为什么要逃呢,因为我的装备并不是全堆魔的,我目前是67级,影魔打我一下是1000多,我不逃难道等免费回城么,其次魔防堆了,在面对骑士,也可以很淡然,好吧,我给你冲锋,我给你烧蓝,被一套技能打下马,不要担心,先喝红喝蓝,然后烧骑士的蓝,烧完蓝立马转身上马,拉开距离,如果拉不开距离,切换弓,减速,直到能跑掉,(如果烧不了骑士的蓝,那就是你肯定悲剧了)
现在说下游侠技能的加点,50-70为了出旋风式刷怪用,放弃50点前的左路,选择战士的中路跟右路,然后加上70前的左路,但当你到了72的时候可以放弃战士的中路了选择战士的左路提高自身的物防跟血量,至于盾牌格挡留一点即可,这样又加大了自身的保命能力,我的宗旨是,活着才有dps,才有大量的功勋,
现在说下游侠的PK套路,对于这游戏,PK完全没技术含量,完全靠装备跟等级压制,所以套路也很简单,面对法系输出型,如咒术和巫术,假如先手直接一通乱射,先射掉一半血再说,如果偷袭被发现,不急,对方肯定会先定你,被定住了怎么半,管他呢,三秒之内继续狂射,定结束对方的血也差不多了,赶紧切换武器下马冲锋烧蓝加震击,那他肯定是跑的命了,继续切换武器,乱射,看对方血量选择减速,如果在对方上马之前还没能干掉,我的建议,去选择下个目标吧,这是先手,假如被对方先手了,咱就不求干掉法系的了,为什么,换位思考,如果人家偷袭你肯定先打你一通,然后再定,等你血都见半了,你还有心情跟他对射么,所以被定住,不要慌,死命的按红吧,三秒之后给个减速赶紧跑,千万不要下马冲锋那啥那啥的,如果想免费回城,可以考虑,至于治疗型法系职业么,杀不死咱就算了,没必要追个不停则,对于跟近战的PK,特别是骑士,学了六级骑术的骑士,想杀死很难,但不要忘记了虽然震击不能让骑士下马但还是可以让骑士减速,所以PK的时候多方面考虑下吧,和狂战的PK,本人无从了解,因为我看到的狂战真的很少很少,最后说下游侠之间的内战,假如先手,套路同上,假如被偷袭了,冲锋,烧蓝,切换武器边打边喝红,如果对方血比你少,记得在对方没血的时候震击,假如对方血比你多,震击之后跑吧,不要期待下面一次攻击会无视或暴击或防暴击了,你去杀人,老天在看着呢,
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