就我个人认为,PK型力魔分2种,一种偏重于血,另一种就是偏重于力量了.偏重于血的力魔可以把力量+到1700+,敏322,体900+,偏重于力的可以把力量+到1930,敏322,体700+.装备当然是13Z16KW亚套,+S-S亚手,+S-S冰戒和+SFS毒戒,翅膀带WS或者XY的都可以.这样的魔400以后,偏血的带+S翅膀是2700多血,偏力的是2200多.两者相差500血.
很多人都认为力魔不要+智力,其实这个想法是错的.因为+智力一样提高攻击,不仅仅显示在数据上.还有提高技能攻击是不显示的.所以以上2种力量最好是把智力+到72或者84.到底是拿天雷还是魔神就看个人喜好了.
使用天雷剑。最主要是的就是利用天雷闪这特殊技能,经过实验大家可以理会,力魔平时的攻击技能是以玄月斩为主,但是此技能在赤色攻击怪时,由于是近身攻击。所以很容易受到怪物死亡爆炸的影响。常被炸飞好几步之远。天雷闪是远距离攻击,玩家大可引怪到一边,然后跑远点,狂刷天雷闪,大面积的杀怪。爽!当怪近身后,玩家继续跑开。最重要的一点,是非持天雷剑力魔的蹩脚。当赤色的怪减少到几只的时候,怪很可能就在地图边缘。如果力魔贸然靠近使用玄月。那么被突然怪爆的机率很大。有人说攻击一下。马上跑到。真的是这样吗?由于网络延迟的原因。很可能那时候怪的爆已经把玩家炸离地图了。而拿天雷剑的力魔,可以很轻松的远处慢慢的扫出天雷闪。有人说天雷剑攻击有死格,只要稍微调整下人物位置就行了。远攻总比近攻来得安全吧。拿天雷剑其他功用:
力魔VS战士:趁着战士在使用霹雳回旋的时候。狂扫战士身边的怪。尽力让怪突然死亡后把战士炸飞。(4各职业中战士在赤色被炸飞我想应该是最多的)
力魔VS法师,这点不得不说力魔智力72的好处。能坚持到赤色后半段的法师不多(至少我见得不多),法师一般都是瞬间在躲避对手攻击,哈~这时候72智力的力魔已经掌握了掌心雷的魔法了。巧妙使用掌心雷延缓对手的移动。会比盲目看者对手飞来飞去好吧。
力魔VS敏弓:敏弓肯定是先冰后用穿透箭攻击。拿奔雷剑的力魔遇上此情况肯定会大量消耗红药。而且有力无处使,(别说戴上+7冰戒,新区哪来的+7卓越首饰)而拿天雷的力魔只要你抗得住敏弓的攻击,放心的使用天雷闪吧。势均力敌总比一面吃亏好吧。
如此声光内容双备的网络游戏,遽然跌破玩家和消费者的眼镜,只要具备PII等级的计算机,8MB支持3D加速的显示卡,便可以达到畅玩“MU”的标准配备了,如此以极低的硬件标准,达到高品质的游戏画面和内容,就这方面来看,可说是降低了许多玩家的入门门槛,更是证明本游戏背后强力的开发团队的实力啊!