《X幻想》摒弃了页游一直以来亲睐的回合读秒战斗,而是采用了自由的战斗系统。玩家在游戏里的战斗,都是即时的,同时也是玩家可以看见,也可以操控的。在《X幻想》里,战斗的主导权在玩家手里,而非系统。不论是BOSS战还是玩家之间的战斗,都不需重新进入战斗地图,玩家可以随时随地攻击玩家和BOSS,而整个战斗过程也是玩家可以看见的,自己可以操作的。
《X幻想》在打造战斗系统时,彻底取消了技能CD这一设置,使得战斗无需进入战斗状态,不再局限在一个狭小的范围里死板的站桩对砍,而是给予玩家充分的自由空间来进行布局谋略,让战斗过程有可能产生更多的变数。支持多人同屏混战,让玩家自由组队、自行选择策略,这些使得战斗更激烈,流畅而紧凑的战斗节奏,让玩家欲罢不能,一秒爱上战斗!
全新的成就系统也是《X幻想》战斗系统的重要组成部分,《X幻想》通过加强阵营声望、军衔积分等在游戏中的作用而鼓励玩家在符合规定的场合下进行激烈的竞争、较量。在猎魔竞技场、荒域战场、阵营战场,不仅PK杀人不会红名,还能获得阵营声望、军衔等奖励,通过这些奖励从而获得拉风而独有的成就称谓,从而让玩家们获得更愉快的游戏体验。
开放的死亡竞技场是为《X幻想》的战斗模式量身打造的PK玩法。为了给予玩家更多的战斗空间和发挥余地,特意采取了页游中少见的无锁定攻击模式,让玩家使用技能时,不再拘于某个范围内,使得战斗更真实,更具有趣味性。在战斗中,玩家可以利用《X幻想》里每个职业都特有的瞬间躲避和控场技能,将对手减速,或者躲避对手技能,从而进行反击。死亡竞技场让玩家们聚集在某一个场景,拼命对战,不计较自身的死亡,因为整个战场最终的胜利者只会以玩家杀人数来确定。这样,玩家们想要拿到心仪的奖励,就只能拼死一搏。
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