征服篇:
不过既然是要分胜负,就必须熟知兵种相克的道理。祭祀攻击力不强,但生命值极高,可一碰到武士也就只能自认倒霉,一群武士三两下就能将他摆平了。
而武士呢,各项能力都很平均,一个武士能单挑四个勇士,让人看了不尽打个冷颤,可是由于只能进距离攻击,所以一见到传教士,还不是放下屠刀,立地成佛了吗?
哇,传教士好厉害!可碰到擅长远距离攻击的火武士,可就只能变成一堆烤肉了。
那这样看来是火武士最厉害喽,可是火武士的攻击力和生命值很低,火球的破坏力又小,所以还是不能独当一面。列如象这样的兵种相克,在战斗中若能熟练运用的话,还是很有用的
1、The Journey Begins(旅程的开始)
派一个信徒到石头像前去朝拜,巫师就可以学到魔法“Land Bridge”,用这种魔法将三座小岛连接起来。邻岛上的就是DAKINI部落,我们的目标就是消灭部落的巫师,最简单的过关方法是在中间的岛上朝拜石像,学会电击术,一次便可将敌人巫师击毙。
2、Night Falls(夜幕降临)
先叫巫师到山中洼地旁的图腾柱前朝拜,这样可以得到帮助。到部落对岸的石像那 儿,朝拜三次石像后得到龙卷风三次。建造一个武士训练室,将所有的勇士全部训练成 武士,然后再向敌部落进攻。在敌部落的知识塔内可求得蜂群术,对杀敌很有帮助。
3、Crisis of Faith(信任危机)
在敌人的领地里有一座知识塔,朝拜它之后可以学到建造神庙的能力。一开始敌人 并不强大,让勇士在部落里发展,巫师去知识塔朝拜,在敌部落的入口处有一个祭司, 注意用火球将他炸飞后再行动。当你有二十位武士时就可以发起进攻,当然,等到我方 祭司出来再打也无妨。
4、Combined Forces(合作的力量)
首先到附近的石像及知识塔进行朝拜,可以学会建造哨塔和魔法转换术。注意要充 分利用四次转换术。在原地迅速建立两到三个训练室,对所有的信徒进行训练,然后同 巫师一道进攻。在敌人部落的周围有祭司,叫巫师进行攻击。武士战斗期间巫师朝拜另 一座知识塔,获得电击术,玩起来就容易多了。
5、Death of Above(超时便是死亡)
朝拜图腾柱可以获得通往对岸之路,然后再朝拜石像可获得转换术魔法。回到出发点 ,下方是一个孤岛,上面有许多野人,朝拜所获得的转换术有了用武之地。集合所有的勇 士到训练室训练,巫师则进行连接陆地的工作。我们的目标是敌人部落里的一座翼龙形的 雕像,需要巫师对其朝拜并唤醒。用武士挡住敌人,然后巫师独自去朝拜。
6、Building Bridges(建筑桥)
在我们所在的岛屿和邻岛上有敌人的两个部落,且都较强!朝拜图腾后可以获得转换 术及沼泽术,在海边有一群野人,尽可能用转换术把他们变为我方的勇士。邻岛的部落会 自己建造陆地来进攻,注意我方哨塔的建造。多派些祭司去游说会有好的效果。
7、Unseen Enemy(未见的敌人)
其实这关较为简单,我方部落所处的地形并不是很好,只需建立一座房子和训练室就 行了,然后巫师到海边去召集信徒(使用转换术),然后再来训练。此时巫师把通往敌 部落的道路架好,在石像的前方,等战士训练好后就可进攻了!
8、Continental Divide(被隔的大陆)
朝拜后可以学到龙卷风及魔法盾两种魔法,这对胜利来说很重要。因为敌人出现了 火战士,当他们进攻时,用受魔法盾保护的登司去游说,就可以让这些火战士加入我方 。在敌人部落附近有一座知识塔,在那里可以学到建造火战士训练室。注意,一定要有足够的兵力方可进攻!
9、Fire in The Mist(薄雾中的火光)
星球表面笼罩着一层薄雾,在手下的信徒进行建造时,巫师必须去探路。其实敌人 就在我们部落的后方,隔海相望。派巫师小心地混入敌人内部,在海边的船厂旁找到知 识塔,获得建造船厂的能力。再抢一艘敌船,到海中心孤岛的石像那儿学到地震术!其 它的就看你的了。
10、From The Depths(深刻的启示)
十万火急,我方部落的地表在飞快地下沉,快速将巫师及四个信徒带上船,前往前 方的孤岛。干掉孤岛上的守卫,朝拜图腾柱可获得一个部落。敌人的实力这时不是太强 ,抓紧时间进攻!你必须留四分钟的时间来攻击敌人!
11、Treacherous Souls(出卖灵魂)
首先应该把攻击重点放在本岛上,对岸的敌人先别管。但要注意,对岸的敌人会坐 船过来进攻,主要有祭司,多建几个哨塔并将火战士放置其内对付他们会有好的效果。 此关可以学到转换术,对成群的敌人要多加利用,还有就是千万别错过众多的野人。
12、At Easy Target(容易的目标)
敌人在各地建立了三个部落,且一个比一个强大,最要紧的当然是先作好防御。快 速在各制高点建立哨塔,达到四个时再派火战士进驻,就可放心发展了。前方的一个敌 人部落要用最快的时间去进攻,占领知识塔后得到建造间谍训练室的能力。有了间谍后 ,先去破坏敌人的哨塔,然后再慢慢去破坏其它建筑物。
13、Aerial Bombardment(空袭)
此关的朝拜点较多,可获得一些强大的魔法,如火山术等,值得一提的是我方可以制 造热气球了。一开始叫巫师到敌人部落朝拜知识塔,那时敌人还很弱,把巫师送到天上去 进攻更是别有一番趣味。此关时间不要拖得太久,否则敌人会强大得无懈可击。
14、Attacked From All Sides(全面进攻)
首先必须把我方的四周填为平地,以建造更多的建筑物。建造各种训练室,应该多训 练一些间谍。招收周围的野人作巫师,越多越好。前方的红色部落较容易进攻,而绿色部 落由于地形原因,应最后进攻。注意哨塔里的岗哨也许会是敌人的巫师,她的闪电术所达 到的距离是很远的。这关求得的降火术威力巨大,应好好利用,以对付成群的敌人和建筑 群。
15、Incarcerated(关押)
我们的巫师被关押,在有限的时间内必须将她救出来。将十名勇士训练成间谍,乘坐 两艘小船到关押处。这时你会看到有三个哨塔呈三角形监视着监狱,派一个间谍分别点燃 三个哨塔(不会被发现),与此同时用两个间谍将旁边的十几棵树烧掉(否则敌人会用木 材来维修监狱),然后再进攻监狱。注意进攻路线,不能让沙滩上的敌人发现你。救出巫 师后用一次降火术,干掉沙滩上的敌人,再从三角塔求得火山术,在山脊上用一次足以让 村里的敌人全部完蛋。
16、Bloodlust(血星镇压)
由于地形的开阔,我们的处境显得很危险,敌人就在旁边,发展时小心点吧!从提 示得知,从沙漠中可以获得不少的魔法,这就全靠巫师了。在部落的附近,可以找到最 近的石像,就地召集野人进行朝拜,可以获得刺激术,作用强大。另外在海中间的一个 孤岛上可以学会最终级的魔法:死亡天使。发展期间不时地用间谍破坏敌人部落会有事 半功倍的效果。
17、Middle Ground(中陆)
此关的地形很对称,每个部落占领一角,中间是一个石像,朝拜后可以获得最强之 魔法:哈米吉多顿。注意在朝拜时要用魔法盾保护勇士,因为在这里朝拜是一个漫长的 过程,敌人常常会来偷袭。
18、Head Hunter(领头猎手)
前方红色的敌部落强大无比,不时会对你发动进攻。我方要快速地建造几个哨塔, 挡在前方敌人来进攻的必经之路上,在上面放上火战士或祭司。另外巫师则作填海的工 作,现有的陆地是不够的。后方是黄色的部落,较易进攻,在学得火山术后方可进攻红 色的部落,应先利用间谍破坏敌人的哨塔,巫师用火山术时最好能站在高处。
19、Unlikely Allies(虚假同盟)
虽然CHUMARA部落在以前对我们不太友好,但这次还是要帮助它,共同反对DAKINI部 落。在我们所属的这块陆地上有石像,在那里朝拜可以获得传送术,但使用次数有限。
20、Archipelago(千岛战役)
其实此关很简单,敌人的唯一部落就在前方,首先派间碟破坏他们的哨塔,然后派 巫师去学会死亡天使魔法。训练到三十个左右的火战士时就一定能过关。
21、Fractured Earth(破碎的地表)
我们所处的位置很不稳定,地表会不时地出现一些裂口,所以应先在附近的图腾塔 拜祭,以获得平地术。这是一场实力的较量,敌人的分布并不很密,应该各个击破。从 山顶下去,带领二十个火战士,与敌人对战,不必管建筑物,只杀敌人就行了。还有, 在此关可以学得火山术,坐在热气球上使用它效果最好。
22、Solo(独战)
虽然此关只有巫师一人,但仍显得很简单。首先攻击同岛的红色部落,只用雷击术即 可。然后再对付对岸的黄色部落,注意,有一个热气球是空的,坐上它再用雷击术会更加 简单,途中再用一些其它魔法,如降火术等,绝对会给你省下许多的时间。
23、Inferno(地狱)
敌人同我们一样,都是从最基础的民房开始发展,但如果你胆子大,可以用最快的时 间,让巫师一人冲到对岸红色部落前将其彻底击溃。之后可以在那里求到多次的降火术, 这种法术一定要在热气球上使用。以后的战斗是漫长的,剩下的部落发展得已很强大,最 好是集合所有的兵力一次性进攻,随意去破坏敌方的一个建筑物是毫无用处的,敌人的建 造速度很快。
24、Journey’s End(结束)
已经到了最后决战的时候,敌人做好了充分的准备,随时等待着我们的行动。作好防 御是不变的真理,勇敢的敌人会在初期就来进攻。以前战斗的经验对于现在非常宝贵。这 关没有新的魔法可以得到,只有硬拼才不会输。
25、The Beginning(降临)
终于,HEAMAN征服了世界,作为神,她有能力征服那些不服从她的异教徒。这关将是 神与魔的较量。
秘技
游戏中同时时按下 tab和F11键: 然后输入byrne激活密技模式
然后在游戏过程中同时按下:
tab和F3得到所有法术;
tab和F4开发出所有建筑;
tab和F5恢复魔法点数。
快吧游戏祝您玩得开心,玩得愉快!