魔门:远距离内功较多,与附加敌人不良状态为主!
佛门:以增加自身外功攻击能力为主,例:增加外功攻击力、增加外功、内功防御力
道门:以补血和减少内力能力为主!
以上是门派的区分
在来是内功与外功的分别
外功就是你按ALT+S出现的那里面的东西
新手刚出生一定会有的五招。
夺命刀法、碧落剑法、推山掌、狂风枪法、牛郎一零八棍。
这五招。这是刚出生就有的,在依各人以后要玩的武器,继续学上去
而内功呢,就是转门派时,所学的武功。
魔门可以学到,魔气纵衡<=远距离攻击!
道门可以学到,疗伤真气<=恢复单人少许气血!
接下来是武器方面了!
拿棍就是代表攻击力最低!
不过各武器所学习的外功,也有一定的要求基本配点,
刀:以力量为主(影响最大伤害、负重、爆击率、卸劲率<=影响没精神大)
剑:以敏捷为主(影响攻速、回避、爆击率<=影响没力量大)
拳:以体魄为主(影响体力最大值、体力回复、负重<=影响没力量大)
枪:以真元为主(影响内力最大值、内功伤害、内力回复)
棍:以精神为主(影响命中、卸劲率、与真气最大值)
门派建议
刀:建议佛门或魔门!为什么?因为刀重爆击与外功伤害数字
魔门里面有增加爆击率的内功,而佛门呢!里面有增加外功伤害的内功!
剑:建议佛门或魔门!原因!?因为剑重攻速和回避
魔门里有增加回避的内功,而佛门呢!有增加攻速的内功!
拳:道门或佛门,如果说这游戏的肉盾,我想应该就是拳了吧!
为什么?因为拳主修属性是体魄,那为什么要转道门或佛门呢?
因为道门可以自补,也可以补别人,而佛门呢!有增加内功与外功的防御力!
枪:魔门或道门!原因是因为主修属性是真元,会影响内功伤害
同时!魔也比较多,要当补师的话,魔力是一定要多的!大家说是吧!
转魔门的原因是因为魔门的内功攻击招式比较多,转道门原因同拳!
所以!当你要玩内功师或是补师时,强烈建议你玩枪!
棍:道门!一定会有人问:主修精神的!转那个真的有用吗?
有!因为!精神影响命中!还有卸劲率!可以配合十成功力来练
脱光光给怪物撞,强烈建议转道门来自补练功!
大致上都是,
刀:以力量为主、体和敏为辅,其它各项各点到五
力>体>敏,以此为重要性
(强烈建议以力为主!因为该武器十成武功是增加爆级率)
剑:以敏捷为主、力和体为辅,其它同上
敏>力>体,以此为重要性
拳:以体魄为主、力和精为辅,其它同上
体=力>精神=真元,体和力一样的重要,