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《封神2》技能之八景宫

作者: 佚名 2013-07-13 15:42

镇国府 河洛 八景宫 西昆仑 玉虚宫 九黎

八景宫

【门派特点】 

太上老君修行于八景宫,讲求清净淡泊,门下弟子得所传之道修习而分三系:

“逍遥”——生性逍遥的八景宫弟子擅长水系道法,以柔克刚。

“混仪”——混沌太极,是生两仪,八景的控制法术演化于自然的本真。

“太上”——八景宫精于医术丹道,疗伤续命对他们来说易如反掌。

【渊源】

太上老君开创八景宫,讲经布道,其门人清修悟道,炼丹养性。正因其超脱物外,道化自然,修炼顺应天理,反而常能突破瓶颈,臻至佳境。

【技能描述】

派系 属性 技能 描述 选择范围 冷却回合
逍遥

碎镜 单体法术攻击对目标造成水伤害。 单体范围 0

无为 范围法术攻击对目标造成水伤害。 十字范围 2

冲盈 当你使用碎镜,无为技能时,叠加一层充盈状态并刷新持续回合数(充盈:使你的下一个技能耗蓝量和伤害增加,可叠加4次,持续3回合)。 被动技能 0
清净 当你处在蓄力、隐身、封印、中邪状态时,自己回复法力值。 被动技能 0

水击三千 蓄力技能,对4个目标造成水伤害,第一个目标为选定目标,其余3个为场上血最少的目标。 单体目标 5

蓄锐 从进入战斗开始,你每消耗2点法力获得5点蓄力值,蓄力值最高为你的强水值,当你使用玄牝之门之后蓄力值为零。 被动技能 0
玄牝之门 多次攻击目标,连击次数为充盈叠加层次/2。 单体目标 4

熄灭 化为太上法身,立刻回复法力值,在2回合内受到攻击只消耗法力不消耗气血,直到法力剩余1/3,所损耗的法力值纳入蓄锐统计中。 单体目标 6
道生一 施放碎镜同时进入隐身状态,持续2回合。 单体目标 6

上善 己方玩家单位群体回蓝,总回复量计入蓄锐统计中。 3*3范围 6
混仪

兵强则灭 使敌方目标进入反噬状态,反噬状态下的目标每次施放技能都会叠加一层此状态(反噬:每回合对目标造成火伤害,持续2回合,最多叠加4层。每次叠加都会刷新回合数)。 3*3范围 4
木强则折 使敌方目标进入木强则折和迟缓状态,木强则折状态下每次使用法术都会增加一层迟缓并且刷新迟缓回合数(迟缓:使目标施法延时增加迟缓叠加层数,持续2回合)。 十字范围 3

玄之又玄 打断敌方目标施法,并使他的所有主动法术冷却回合数增加2回合。 单体目标 5
梦蝶 使敌方范围目标昏睡。 1*3范围 3

清谈 对目标造成持续火伤害,每回合增加,直到目标使用技能。 单体目标 0
众妙之门 重置目标单位所有技能的CD,并使其在接下来的2回合内免疫破胆、中邪、封印、迟缓、复归无物、昏睡、残废、失魂、亡魂。 单体目标 6

复归无物 使所有处在反噬和迟缓状态下的目标不能使用物品。 3*5范围 0
玄通术 你的控制技能未命中时,会降低未命中目标的火系抗性。 被动技能 0

无极 大幅提高己方范围目标的速度。 3*3范围 0
太上 玉枢 为目标持续回复气血同时使目标处于元清散状态。 单体目标 0

回魂丹 复活死亡单位。 单体目标 3
元清散 使范围内的友方单位回复气血并进入元清散状态(元清散:目标每次施放技能和受到攻击都会回复气血,受击回血每回合最多发动3次)。 3*3范围 0

玄火针 为队友使用玄火针,若他当回合死亡,则复活并回复气血。 单体范围 4
相忘江湖 消耗自己当前气血的30%,为目标回复气血和法力,如果目标处于元清散状态下则获得额外气血。 单体目标 3

太乙神针 为范围目标回复气血,如果目标处于元清散状态下则获得额外气血。 3*3范围 2
太清散 为友方目标回复气血,同时自己获得相同气血。 单体目标 0

太上回阳 复活所有的己方死亡玩家单位,使用之后你所有技能进入1回合冷却。 单体目标 8
昭明散 使对方范围内所有目标隐身单位现身并受到地伤害。 3*3范围 2

两仪散 驱散己方单位的负面状态并回血,驱散敌方单位的正面状态并扣血。回血或扣血量取决于状态数量。 单体目标 6
长生散 使目标单位免疫所有伤害直到吸收上限伤害。 单体目标 8

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