《剑侠情缘网络版3》是由金山开发运营的3D武侠角色扮演网游。作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,使用全3D来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。
致剑三玩家
尝试
大道理好说,做起来很难。所以尝试走出第一步是最重要的。这个没有办法靠说就能起效,所以我只能说一句很俗的话:不尝试就是100%失败,尝试就是50%失败。但重要的是,人遇见失败,一定会失望,会沮丧,会想要放弃。不要抗拒这种情绪,要接受自己为人,这些都是人性。但要学会引导,不要被情绪所控制。如何控制?
认知
俗话说,人生不如意十有八九。一个最终成功的人,90%的时间是失败,10%才是成功。新手组队很容易被踢,老手带新人打本也很容易灭团,其实这都是机会。
而人这种生物,非常容易把错误怪在别人身上,并和别人的性格,人格,道德水准联系在一起。如果有个人把你踢了,你会直觉的认为这人没品,而不是他确实没有时间。如果别人犯错灭团了,你会直觉的觉得他很笨,孺子不可教也。而不会觉得他只是失误了。
所以我们要走出这种错误的认知。当你面对失败时,不要第一时间就去怪别人,也不要认为打不了了,而是要反思,我从这次失败中学到了什么。有错则改过,无错则加勉,这是你进步的机会,机会只留给有准备的人。
组队技巧
满大街都是喊老手来,给新人的心理暗示就是新人没人要。但实际上这是一个误区。喊老手只不过是期望收益,而实际收益通常和期望收益是有差距的。也就是说,一个喊老手的队,如果2分钟还喊不到老手的话,50%就能够接受新手,如果5分钟还没喊到的话,90%会接受新手。所以新手散人找队可以看那种喊了有点时间的队,接受你的几率比较大,当然如果是要T的就算了,T水真的没法打。
诚实
很多人的性格是趋向于敌视陌生人的,所以他们的潜意识会保护自己,就是不想说自己没打过。因为他们感觉说自己没打过会被踢,会受到心理上的伤害。但这也是一个误区。因为不说话对别人的心理暗示就是你会打,这样对方潜意识里对你的期望就很高,当发现你其实不会的时候,心理落差很大,他就容易恼怒,进而攻击你,或者跳车,就算顺利打完了,他也会感觉被欺骗,下次喊人的时候他一定会加重语气:"新人滚蛋!"。
而诚实的说自己不会,给对方的感觉是你这个人很有自信,不会敢直接说出来,不怕人踢。他直觉上就会尊重你,如果他有这个时间,他就会带你,当然有人确实是没时间,这不要怪他。
加强联系
人与人之间的联系越强,就越趋向于合作。所以找一个师傅,进一个帮会都是好选择。而就算是找野队,也有加强联系的办法。比如和对方聊天,问他是哪里人,他说自己是哪里的,你就立刻说:哦,老乡啊!又比如是同一阵营的,你就骂对方阵营,会增加他对你的认同感。但是这个要拿捏的准确,不然容易适得其反。