所谓的纯内魔就是以真元为主,少量加其余属性的。在初期的打怪主要靠魔气纵横,40之前,如果真元加到30,伤害也就在1400~1700。但是这段时间练级的速度一般远比其余的职业来得快,因为怪这时候的血在4000以下,最多3下一个。
对于一个千把血的怪来说有什么用。熬到50学满了魔心连环,魔的练级速度又跟上来了,魔心连环的威力3200~3700,也就50~60级快点,超过60练级速度又不行了,怪得血都超过1万了,而魔的伤害还是维持在3200~3700。55级可以学内息运转,每10级,+1%内功伤害,满级要450万点,能提升不少伤害,可是要熬到90才能学到破连八著,这中间有40级,随着等级的提升,总归打高级点的怪,但是你看看那怪得血,不再是3,4下能搞定的,速度还是跟不上佛
戏中,玩家顺着冒险、任务的进行,将接触到10大阵营,这些阵营的人们也受时空错乱的影响而急需玩家们协助。不同种族和阵营对玩家的态度也不一样,如何让不太友善的阵营改变态度,则需要玩家们的智慧与努力,而大家也将因此体会到更多变的剧情和冲突。
总结,魔其实很像一般网游里的法师,法师攻击的提升靠武器和加点,一把上档次点的武器能给法师带来很高的伤害,回过头来看看黄易里面的魔,魔功的提升跟武器完全扯不上关系,要么靠加点提升,要么靠学武功,学武功是要费很多武点的,武点又有疲劳度,而且内功要耗真气,真气没好药恢复,到后面有的郁闷了。