装备耐久 |
流通次数 |
装备合成 |
装备鉴定 |
镶嵌摘取 |
装备强化 |
游戏中的武器、头盔、肩甲、胸甲、腰带、鞋子、护腕这些装备都有耐久度,这些装备的耐久度都会随着角色在攻击和遭受过程中慢慢损耗,当耐久度为0时,装备上的属性便会失去作用,所以要时刻注 意装备的耐久,保证装备耐久度和效用哦。
(1)耐久度定义:
1、只有武器、头盔、肩甲、胸甲、腰带、鞋子、护腕都会有当前耐久度和最大耐久度;
图:装备耐久度
①当前耐久:显示装备的当前耐久数,当耐久为0时装备作用即会无效;
②当前最大耐久:显示装备的当前最大耐久,该项数值会随着装备当前耐久的修复次数慢慢下降;
③最大耐久:此项数值仅用于显示装备最大耐久未损耗时的数值,玩家可以参考此数值来判断当前装备的最大数值是否是满值,若低于该数值,则表示装备最大数值需要修复。
2、当装备的当前耐久度为0时,即使仍然被装备着也无法发挥作用(该物品的任何属性都不会起作用)。
3、装备的档次不同,最大耐久度也不同,档次越高的装备,最大耐久度越高;
装备档次 |
1档 |
2档 |
3档 |
4档 |
5档 |
6档 |
武器 |
90 |
97.5 |
105 |
112.5 |
120 |
127.5 |
头盔 |
105 |
120 |
120 |
127.5 |
135 |
142.5 |
肩甲 |
97.5 |
105 |
112.5 |
120 |
127.5 |
135 |
胸甲 |
120 |
127.5 |
135 |
142.5 |
150 |
157 |
腰带 |
82.5 |
90 |
97.5 |
105 |
112.5 |
120 |
护腕 |
75 |
82.5 |
90 |
97.5 |
105 |
112.5 |
鞋子 |
90 |
97.5 |
105 |
112.5 |
120 |
127.5 |
(2)耐久度消耗规则:
1、角色每次攻击时有几率消耗1点武器的当前耐久;
2、角色每次受到攻击有几率消耗随机身上已装备的一件装备的1点的当前耐久;
3、角色每次死亡时,身上所穿的所有装备都会损耗当前耐久度(切磋区和特殊战斗地图死亡不会损耗耐久) ;
4、每次对装备进行普通修理后,都会损耗1点装备的最大耐久;
(3)装备修理:装备修理分为普通修理和特殊修理;
1、装备普通修理规则:普通修理只能恢复装备的当前耐久; 普通修理只会消耗部分游戏币。
2、装备特殊(补充装备当前最大耐久)修理规则:
①特殊修理只会将当前最大耐久恢复满(最多恢复到最大耐久值),当前耐久则保持不变。
②特殊修理需要消耗矿石和不同品质的道具“补天石”; 特殊修理每次消耗一个对应装备档次的不同品质的补天石;
特殊修理消耗道具如下表:
装备档次 |
1档 |
2档 |
3档 |
4档 |
5档 |
6档 |
武器 |
铜矿*4 |
铁矿*4 |
银矿*4 |
金矿*4 |
寒铜矿*4 |
玄铁矿*4 |
头盔 |
铜矿*4 |
铁矿*4 |
银矿*4 |
金矿*4 |
寒铜矿*4 |
玄铁矿*4 |
肩甲 |
铜矿*4 |
铁矿*4 |
银矿*4 |
金矿*4 |
寒铜矿*4 |
玄铁矿*4 |
胸甲 |
铜矿*6 |
铁矿*6 |
银矿*6 |
金矿*6 |
寒铜矿*6 |
玄铁矿*6 |
腰带 |
铜矿*3 |
铁矿*3 |
银矿*3 |
金矿*3 |
寒铜矿*3 |
玄铁矿*3 |
护腕 |
铜矿*3 |
铁矿*3 |
银矿*3 |
金矿*3 |
寒铜矿*3 |
玄铁矿*3 |
鞋子 |
铜矿*3 |
铁矿*3 |
银矿*3 |
金矿*3 |
寒铜矿*3 |
玄铁矿*3 |
特殊修理道具“补天石”:
道具图片 |
道具名称 |
道具作用 |
次级补天石 |
特殊修理1-3档装备的必须材料 |
|
普通补天石 |
特殊修理4-6档装备的必须材料 |
(4)普通修理操作流程:(修理装备的当前耐久度)
1、将已经损耗了当前耐久的装备装备到角色身上,并携带足够数量的金钱;
2、与各主城中出售药品的NPC对话(如:沉星雨林NPC郎中【赛华佗】),若要同时修理多个装备可选择“全部修理”;
3、系统自动修理角色身上所有当前耐久度已经损耗的装备,并自动扣除修理费用,费用不足时无法进行修理。
4、或只想修理一个装备可以与NPC对话就选择“单独修理”。
(5)特殊修理操作流程:(修理装备的最大耐久度)
1、将已经损耗了最大耐久的装备从角色身上卸下,放入背包,并携带足够的修补材料;
2、与NPC对话,选择“特殊修理”;
3、将需要修理的装备和对应修理所需的材料及相应品质的“补天石”放入界面对应位置;
4、点击界面中的“特殊修理”按钮,修理完成。