5款机甲可选,每次死亡复活时可以更换机甲。屏幕左下角,机甲血条,蓝色技能能量条,黄色XP技能能量条。1号机甲血量貌似是5W,2号是8W,3、4、5号我玩的少,不记得了,反正每款机甲血量不同,抗击打能力也不同。说下5款机甲都有的XP技能吧,XP技能是增加攻击力的(F键开启)。
XP技能有黄色能量槽,能量槽共有四条能量,能量越多,开启XP技能后,增加的攻击力越多,持续时间越长。击杀一台敌方机甲,马上增加一条能量,站在地图上显示子弹图标的点可以较快速的增加能量,并且这个点还有另外一个非常重要的作用,这个作用牵扯到游戏胜负判定了,因为毁灭模式对胜负的判定,类似于坦克战,都是分两方,
一方防守一个“核心”,一方进攻核心,最终以核心是否被毁灭,而判定胜负。游戏刚开局的时候,进攻方是打不到核心的,核心被金属大门封闭,根本进不去。开局3分钟还是5分钟,这个具体真忘了(游戏的时候会有提示),大门会打开。重点来了,进攻方站在这个点上,会加速大门打开的时间,而防守方站在这个点上,会减缓大门打开时间。这个点这么重要,也不好占啊,因为四面八方都能攻击到站在这个点的机甲,所以需要配合。
5号机甲:
奶妈型机甲,玩的少,只能大概给吧友们介绍一下,血量忘记多少了,不耐揍。鼠标左键是电击,有点像现有的机甲模式里面的大杀器射线枪,射出蓝色电流状射线,但是尼玛这个威力,也是小的可以(从官网说明看,需要蓄力,我们测试的时候就玩了两场,还是没熟悉透机甲啊)。
鼠标右键和shift键,都是加血的技能,一个是给自己加,一个是给队友加,具体哪个是给自己加,哪个是给队友加,我忘了...XP技能忘记是加攻击还是加治疗量的,因为就用了两次5号,没人配合保护,死的极快。个人感觉,5号适合站在4号背后,4号站点,3号在后面抽冷子,1号、2号,护卫4号,5号给4号加血,也可以抽空给护卫的1、2号加血。
最后说下地图吧,只能简单说下,占点很重要,这个前面说了,然后就是地图中间的两,会刷新修理包,加血的,血满的或基本满的,就别去凑热闹了,给队友留着吧,除非你看到有敌人去,那果断冲过去吃掉。