5款机甲可选,每次死亡复活时可以更换机甲。屏幕左下角,机甲血条,蓝色技能能量条,黄色XP技能能量条。1号机甲血量貌似是5W,2号是8W,3、4、5号我玩的少,不记得了,反正每款机甲血量不同,抗击打能力也不同。
说下5款机甲都有的XP技能吧,XP技能是增加攻击力的(F键开启)。XP技能有黄色能量槽,能量槽共有四条能量,能量越多,开启XP技能后,增加的攻击力越多,持续时间越长。击杀一台敌方机甲,马上增加一条能量,站在地图上显示子弹图标的点可以较快速的增加能量,并且这个点还有另外一个非常重要的作用,这个作用牵扯到游戏胜负判定了,因为毁灭模式对胜负的判定,类似于坦克战,都是分两方,一方防守一个“核心”,一方进攻核心,最终以核心是否被毁灭,而判定胜负。
游戏刚开局的时候,进攻方是打不到核心的,核心被金属大门封闭,根本进不去。开局3分钟还是5分钟,这个具体真忘了(游戏的时候会有提示),大门会打开。重点来了,进攻方站在这个点上,会加速大门打开的时间,而防守方站在这个点上,会减缓大门打开时间。这个点这么重要,也不好占啊,因为四面八方都能攻击到站在这个点的机甲,所以需要配合。
3号机甲:
狙击控的福音,远程狙击型机甲。攻击速度慢,但是威力很大,血量忘记多少了,反正不耐揍。鼠标左键是攻击,没有其他攻击方式了。
左键类似于狙击枪不开镜,但是有准星,适合被敌人近身的时候用。右键是狙击镜,并且有附加功能(锁定攻击),当你瞄准一个敌人后,或有读条出现,你持续瞄准他直到读条满后,自动攻击,必中。当然,高手一般都瞄准就手动开火了。shift键,此款机甲BT的一点来了,透视技能。开启后可以透过掩体、建筑,看到敌方机甲,当然,还是打不到,但是可以知道他们的行踪,预先瞄准埋伏。3号就适合在后方秒人,因为本身攻击就强,一旦开启XP技能,哎,只要打得准,对方就尿了。
有个地方要说下,守方核心大门开启后,攻方在很远的地方就能透过玻璃看到核心,但是不能透过玻璃打核心,所以想着用3号远程搞掉核心的同学们,希望破灭了,老实的上去搞吧,死了换机甲,哈哈。