职业建议:
最后是游侠,游侠是远程物理攻击的弓箭手职业,被动天赋是+10%的移动速度,本来是很好用的一个职业但是游侠的攻击距离实在是不给力啊,游侠打的到对方,对方肯定也可以打的到游侠,这样的攻击距离想放风筝都难啊。远程职业攻击距离和游侠是一样的就不多说了,攻击近攻职业的时候,游侠本身就会定下来,再加上攻击距离也不长,基本上游侠攻击了一下,进程职业就可以追到他身边了,然后你要是在攻击的话 。那就变成一下换一下的情况了。
建议给游侠增加一个攻击别人自己后退的技能,可以增加其灵活性。
职业建议:
最后是游侠,游侠是远程物理攻击的弓箭手职业,被动天赋是+10%的移动速度,本来是很好用的一个职业但是游侠的攻击距离实在是不给力啊,游侠打的到对方,对方肯定也可以打的到游侠,这样的攻击距离想放风筝都难啊。远程职业攻击距离和游侠是一样的就不多说了,攻击近攻职业的时候,游侠本身就会定下来,再加上攻击距离也不长,基本上游侠攻击了一下,进程职业就可以追到他身边了,然后你要是在攻击的话 。那就变成一下换一下的情况了。
建议给游侠增加一个攻击别人自己后退的技能,可以增加其灵活性。
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