家族本服战资格赛活动时间
1、无需报名,每周一00:00至每周五24:00,家族成员3人以上(包括3人)组队参与日常玩法,即可为家族增加繁荣度
2、在周五20:00点时,繁荣度排名较高的前八名家族可以参加接下来的家族本服战。(若服务器繁荣排行家族不足八名,则不会开启家族本服战)
3、日常玩法包括七情任务、六欲任务、兜率宫镇妖、剑魂任务、副本、家族副本、帮派副本、小精灵下凡、五行阵、五福童子、恶鬼围城、驱赶精灵、封印妖灵、五指剿匪等。
4、本服家族繁荣度排名可以在家族繁荣度排行榜查询(榜单在每周24:00更新)。
奖励内容
可以在每周周五24:00后在家族本服战官员处领取家族繁荣度数额/20的家族贡献奖励。家族贡献的奖励上限为200。
家族本服战正赛
一、活动时间
1、每周五20:00至21:09。
2、每个家族均需进行三轮比赛,即完成与三个家族的对抗赛。请根据赛程表和系统邮件的提醒,在规定时间内进入场地进行比赛准备。
3、详情可以点击家族界面右侧按钮打开家族战赛程界面了解。
二、家族本服战流程
进入比赛场地
1、每个玩法准备阶段开启后,家族成员需要回到家族地图中,找到家族本服战官员(111,245 家族场景)传送进入比赛场地。
2、加入家族时间不足7天的玩家无法参与家族本服战正赛。
玩法准备阶段
在玩法准备阶段,你可以见到玩法倒计时界面。在倒计时结束前,你可以点击玩法介绍了解此玩法规则或是和家族成员商量策略、进行玩法准备。
玩法比赛阶段
玩法比赛阶段的时长为5分钟。在玩法结束后,若本轮三场玩法未赛完或者仍有下一轮比赛,则一定时间后又会进入下一个玩法的准备阶段。
家族本服战正赛规则
玩法内容
1、每轮两个家族的比赛将在家族本服战玩法中不重复、随机抽取三个玩法来进行比赛。
2、比赛玩法多数与人物属性无关,需要全家族成员群策群力、通力合作。
胜负规则:
每轮两个家族将进行三个玩法的较量,获得两个以上玩法胜利的家族将在本轮胜出。
奖励内容
1、在每轮两个家族的三个玩法结束后,会根据三个玩法的表现选出表现最佳的玩家,给予盘古神衣换装道具和盘古灵气奖励。
2、家族本服战三轮结束后,根据家族战名次,家族可以获得不同数量的家族资金奖励,家族成员可以获得家族金币和家族贡献奖励。
3、参与任意玩法的过程中即有机会获得地渊妖火奖励和丰厚人物经验奖励。
4、玩法结束后,根据比赛结果,胜方和败方均可获得不同数量的盘古灵气奖励和丰厚人物经验奖励。
丰收狂欢节
玩法背景
烧荒积肥,挖渠引水,水火相济,家族大陆上长久以来农业才能获得好的收成。为了感谢火焰和流水馈赠的丰收,人们点起火把、盛满水桶举办盛大的狂欢节。
胜负规则
1、得分较高的家族获胜。
2、若得分相同,则家族正赛顺位排名较高的一方获胜。
流程简介
1、玩法准备阶段,在相关NPC处领取活动道具。神树树叶每人每场最多领取3片,水瓶和火把均可多次领取,但每次只能携带一个。
2、在活动场地的家族地图任意位置右键使用神树树叶可以化身神树进行祈福。祈福过程中会因变成树木而无法移动。在祈福结束后玩家即可获得积分。
3、也使用Alt+G的给予功能来使用水桶或火把。水桶的使用目标是己方成员变成的神树。火把的使用目标是敌方成员变成的神树。
4、在化身期间,每被己方用水桶浇灌一次,则得分都会提高一次;若被敌方火把烧灼一次,则得分会降低一次。
5、比分界面上可以实时看到双方比分、化身树木的玩家数量、火把拥有数量、水桶拥有数量。
相关NPC
狂欢节主持者(101,169):领取神树树叶
水瓶(87,164) :获得装满水的水桶
大树(101,161):获得火把
请神大典
玩法简介
请神大典是一个单人进行但是计算家族总成绩的答题玩法。在比赛地图上,双方各有一个代表己方的NPC,NPC将按下述规则在地图中前进:该方每答对一定数量的题目即可前进一步,即对于家族来说,参与答题的成员越多,答得越好越快,获胜的机会就越大。
胜负规则
1、在比赛时间内,答题神官率先到达终点的一方获胜。若双方均为到达终点,则时间截止时,位置在前的一方获胜。
2、每个玩家每场最多回答40道题。
求助方式
玩家拥有三种有使用次数限制的求助方式。一种是如有神助(替你答题、必定正确),一种是换题(更换题目),还有一种是请教元芳,不过元芳也并不擅长答题,他只有50%几率答对。
战神斗场友谊赛玩法简介
1、战神斗场友谊赛是以类似于帮派公证的形式在双方家族间进行7场战神斗场PVP较量。
2、7场PVP包含2场5V5,3场3V3和2场1V1。
3、友谊赛中玩家的属性与召唤兽与玩家在战神斗场中的设置和意识段位相符合,需要提前进行准备和设置!
4、战神斗场友谊赛的战斗操作时间为15秒。
5、战神斗场友谊赛场地旁边有出售药品和战神斗场体验包的NPC,方便玩家购买补给。
胜负规则
1、每场较量获胜均积1分,积分较高者胜出。
2、 每场较量的战斗若在规定时间内未分胜负,则比较存活单位数量多少,若存活单位相同,则由裁判官员随机指定胜者。
3、若得分相同,则家族正赛顺位排名较高的一方获胜。
迷路的客人
胜负规则
1、玩法时间结束后,得分较高的一方获胜。
2、若得分相同,则家族正赛顺位排名较高的一方获胜。
玩法简介:
1、点击场地中的迷路的NPC领取护送任务。领取后NPC会自动跟随你前进,到达指定坐标点击界面上的“下客铃铛”即可完成任务获得积分。
2、NPC的起点与终点的距离越长,这个任务的积分越高。
3、每个玩家初始拥有相同的体能值,每一秒玩家体能都会下降,体能归零后就无法继续领取任务。但若完成NPC护送任务的速度较快,就能获得一定量的体能补充奖励。
4、点击地面的宝箱,可以获得各类道具,有的可以干扰对手,有的可以增益己方,可以点击界面上的道具图标,然后选择目标来善加利用(操作类似于Alt+A的PK方法)。道具功能如下:
闪光 |
直接传送到目标所在位置。用永夜冰晶收纳了夜空中的最亮的星的星光,摔碎在地面上就能以闪光般的速度移动。 |
小金刚琢 |
击晕对方2秒。散仙匠人在洞府修行时练习制作的仙器作品,相比正品金刚琢,这个琢只能击晕他人一小会儿。 |
绊马索 |
强制目标下坐骑。坚韧的绳索上布满涂满毒药的倒刺,无论何种异兽,被缚住手脚都会跌倒。 |
幸运签 |
有几率使得护送任务立即完成。人们相信摇晃这种竹签能带来好运。称心如意的几率非常低,这不禁让理智的人怀疑好运的到来只是巧合。 |