换个地盘一样攻城略地
《修魔》有包括社团任务、社团福利、社团情义、社团荣誉四大篇章,还有一键集合千人传送玩法和全新的TVT对战模式,可以说是以“专业团队PK”为中心的一款游戏。总堂主陈小春召集兄弟们入会的响亮口号也给游戏增添了浓厚的“古惑仔”气息。
带着队友随时可换地方PK
大多数公会虽然是从某一个游戏起家,但当成为了一个有着固定管理人员构成的组织之后,队友们就可以随时集结,到别的游戏里再展雄风。因为到一个新的游戏里就再次组一个公会不但花费大量的精力,队友间的筛选、磨合更是需要时间的考验。万一遇到了猪一样的队友。。。。
用胜利宣告着网通第一公会的称号绝不是浪得虚名。而《征途》起家的紫轩网游公会更是拥有了十几万注册会员、日在线近万人的记录,紫轩的征途部更是当之无愧的全国第一大,除此之外还涉及《穿越火线》、《神话OL》、《远征OL》等等国内各大知名网游。所以看得出有了公会这样的组织,到新游戏里可以直接带上平时熟悉的队友作战,有了这样的后备,战斗基本就成功了一半。
单挑要比群架过瘾
工会的诞生,无疑是为了“打群架”而来的乐趣。就像《魔兽世界》之所以被称为世界第一网游,是因为作为一款线上网游,它是将玩友间的“互动”做得最成功的一个。
在《魔兽世界》之前的网游大多标榜个人英雄主义,但是在魔兽里小到一个精英任务,大到一个40人的团体副本,都要求玩家与玩家之间有高度的配合才能够完成。于是诞生了像星辰公会、第七天堂这样知名的公会团体。一个人无法完成的任务到了公会里就再也不是不可能的神话,像第七天堂完成了《魔兽世界:燃烧的远征》中包括了伊利丹和基尔加丹在内的大部分全国FD,星辰拿下了中国第一个世界FD——零守护者尤格萨隆……这种历史性的胜利是个人绝不可能做到的。