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《奇迹MU》合成王简要分析攻略

作者: 佚名 2013-07-13 18:48

当你站在奇迹MU的城镇中,就好像在看一场规模盛大的化妆舞会,据称武器装备的组合种类在不同的搭配之下,有超过10万种以上的变化,这对于目前线上游戏角色表现之方式,可说是完全进入了革命性的时代。

1、吗呀武器,我合过不少于200次。

从目前的局势看,就成本角度来说,除去吗呀不算,最高不应超过六祝。可选的东西均出自沙漠:3-12装备或无技武器,+3带追技能武器。选三个叮到4,OK。我一般认可的合成率是70,其实过分追求100%是一种懦弱的心理,我95%以上的几率也爆过N次,100%常出的东西我印象尤其深刻:+1神弓,到是70%-80%给过我3-12XY雷杖2根,3-8XY一根,1-12技神弓,+4XY技神弓,龙斧等。今年7-8月间,我心血来潮,经常拿一个+4追4任意垃圾(藤手之类)以3%成功率搏击,也出过+4技能龙斧和神弓的。可见合成率只是数字游戏罢了。合出的吗呀物品,翅膀材料居多,极品很少,靠庞大的合成次数自然可以堆出极品来,但想靠一次合成发财的应该趁早清醒!雷杖的出现率最低。流行的+祝福或灵魂的说法是没有根据的,你愿意信也无所谓,反正今时今日的石头太轻易。

2、附送:生命、灵魂使用法。

生命我遵循的是祝福开路原则,理论依据是传说中的服务器延时反应论。一直将信将疑,但效果还可以,在没有找到更合适的理由之前,姑且认可它。+7以上的物件用生命点,难度很大。我一般是准备几个祝福,一祝福一生命的望上放,事先要把石头依次放好,祝福放在物品最右下角一格,按下去,尽最大努力以最快速度拿起生命就丢。网速关键。灵魂的使用方法我和大家略有不同,我觉得系统对灵魂冲装备有阶段性的调整。以最近为例。我觉得11.15-11.25这段时间系统设定灵魂为连续三成功,当时我用6L经常把+0物品点到+6,方法只是点三个换线在点三个。但最近,这种方法一次未成功过,最近我测算出来的是连续两成功,点两个,第三个必爆。可能这也是最近很多人冲9失手的原因之所在了。在目前局势下,物品应当点到8,然后歇手,用灵魂点另一个物品,当出现一次成功后,马上用灵魂点+8物品。我周六用此方法冲成3个+9。PS:我说的仅仅针对幸运装备。没幸运因为本身成功率的制约,成功只能靠堆砌,用量来制造几率。

3、新翅膀。这个现在好象是热门点。

我合过40次以上,只爆过2次。我认可的成功率同样是70%。物品的选择,很多人都有谈到过,出入不大。合新翅膀,多半是赔本的。魔魂和飞龙相对多,暗黑和圣灵相对少,我出过极品四个:3%无视幸运魔魂两个,50血幸运暗黑圣灵各一。应该是运气的缘故,我所出的新翅膀,白的少,蓝字的多。不过,我拿去合的老翅膀白的也很少,如果你觉得两者之间有必然联系,你也可以试试,我还是觉得那是运气。合成材料,精灵翅是首选,因为空间小。双垃圾属性的老虎、诱惑、背叛、黑武等虽然不值钱,但也不见得比极品容易找。我经常还是用单属性的合,再配上+4垃圾,同样奏效,武器必须冲7追4,翅膀只需+1。喝酒象巫术,多余,网速也不必计较。我觉得特别要介绍的经验是,如果有实力,一次合三回左右。我的每个极品都不是第一次合出来的。舍不着孩子是套不着狼的,要赌就豪赌。想合个翅膀自己用的,的确要慎重,因为一次的合成能让你两眼放光的可能性太小;想靠一次合成发财的同样需慎重,因为衡量风险和收益,这不是个赚钱的买卖。

4、老翅膀。我合过100次以上。

目前看来,合和买区别已经很小。成本主要是辅助物品的选择,道理和合吗呀装备是一样的。成功率也没有必要苛求,出什么也是运气。要极品你就得靠次数来堆,现在还有人要老极品翅膀吗?

5、合10,合11。

我以前和很多人一样,不讲方法,只知道闷赌。曾用一套+9女神向小哥换来一条+11的裤子,也曾让10-12的神弓,破坏,黑龙灰飞烟灭,还有些零散的合成对我来说都只是噩梦的一部分。痛定思痛,我开始了门票开路法,成果是:黑龙红龙各1套,破坏3把,女神,传说,麒麟等零散装备若干。我选用的是+4门票。冲10前,先合张票,要成功,我继续合票,要失败,我立马冲10。冲10成功,下线。上线后,再合票,直到失败,我再合11。我是一件一件的冲。有很多人推荐出现两次合票失败再合10,11,那样做吗呀消费量很大,并且也不见得准确。我个人认为一次失败法相当准确,合成的时候心要静!你喜欢一小时内把一套装备都拿去赌博我只能说你愚昧的勇敢,我觉得用8小时的时间冲一套比较合适。成功一件,去血成广场玩玩,回来继续合,多么的轻松。当然,这样的方法并不是保证100%成功,MU现今唯一的乐趣就在于此。除去对概率学的认知、掌握和运用,运气是这个过程不可或缺的元素。

如此声光内容双备的网络游戏,遽然跌破玩家和消费者的眼镜,只要具备PII等级的计算机,8MB支持3D加速的显示卡,便可以达到畅玩“MU”的标准配备了,如此以极低的硬件标准,达到高品质的游戏画面和内容,就这方面来看,可说是降低了许多玩家的入门门槛,更是证明本游戏背后强力的开发团队的实力啊!

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