《大冲锋》(FinalCombat)是迅雷游戏独家代理运营,由国际知名游戏《古墓丽影》制作人设计和开发,历时三年打造的FPS(第一人称射击)网游。《大冲锋》采用次世代3D引擎技术,呈现出全新亮丽的画面风格,打造个性迥异的职业角色,不同的职业不仅有不同的武器,更有不同的属性,带来不只是枪战的全新感受!
游戏内容:
《大冲锋》(FC)分为两大对抗阵营,红色联盟VS蓝色联盟,玩家在进入游戏后可选择不同职业来扮演角色,并可在角色死亡后复活时切换不同的职业。在最初的版本中,场景开放了“灯塔小镇”和“农场”两张地图,玩家可以根据自己的喜好选择团队模式的8V8战斗或争夺站点的占点模式。大冲锋((FC)具有一个十分强大的成就系统,这个系统会统计诸如使用的武器次数,击杀手段等各项数据,以帮助玩家通过对比数据改变应敌策略或提高自己。
武器属性部件和服饰属性部件大家都不陌生了吧。但是由于大冲锋制作团队的懒惰,连基本资料都要玩家自行摸索。人家不给,普通玩家也没办法。不过在合成系统正式出来的两个月之际,我发帖来说说属性部件这点屁事。不小瞧属性部件的。好的属性可以弥补武器上比其他玩家低一两等级的弊端。
对于职业属性配什么属性好,个人认为要看武器的性质和角色的用法看法。武器大致分为三种,高伤害低速度,伤害和攻击速度都居中、低伤高速。了解武器性质那就开始写属性部件的搭配。
武器基本都是这样当前武器对敌方伤害增加9%、9秒内伤害为115%、血量每减少5%伤害增加1%、4秒内对方每秒减少6点血。因为是差不多我就不复述了。
还有一个种辅助型就是减少对方抗性的属性也不错,如果几个玩家经常走在一起,减抗的属性不错。还是一些鸡肋的我就不说了。
对于服饰免疫余焰也不错,吐血推荐。现在带余焰的武器太多了。有时候往往就是死在那几十滴上,特别是火焰兵的50点血。
火箭兵:
一、炮无虚发……服饰:造成玩家+9% 。适用武器,古炮,如白金古炮
二、狂轰乱炸……服饰:攻击速度+9%或者血量上限+9% 使用武器:快炮,如巴士
重机手:
一、移动绞肉机……服饰:造成玩家+9% 适用武器,高伤害重机枪。如白金重机枪
二、炮灰肉盾……服饰:血量上限+9%. 适用用武器,随便。
三、人造马蜂窝……服饰:攻击速度+9% 适用武器,轻机枪如火神,黄金机枪。
狙击手:
一、致命一击……服饰:造成玩家伤害+9%。 适用武器,高伤害,如白金FN30。
二、风驰电击……服饰:攻击速度+9% 适用武器,低伤害,如sp66
突击手:
一、避实击虚……服饰:移动速度+9% 适用武器,随意。
二、速战速局……服饰:造成玩家伤害+9%。 适用武器,高伤,如AK47
三、风驰电挚……服饰:攻击速度+9%。 适用武器,如P90。
火焰兵:
一、神出鬼没……服饰:移动速度+9% 或者血量每减少5%速度增加1%。 速度快如双排5000c
二、回转瞬即逝……服饰:造成玩家伤害+9%。适用武器高伤害。
如果攻击速度+9%。双排5000C不二的选择。 对于火焰兵还是有点纠结的,攻击速度快了,子弹一下子就没了,还是推荐造成玩家伤害那个吧。