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《天境》游戏特色心得

作者: 佚名 2013-07-13 19:03

1、从游戏的操作感来说与其它游戏没什么区别,好的一方面就是该游戏可以二段跳,这很有意思,没事可以按按空格带着小美眉跳跳屋顶看看小鸟,冲冲刺玩玩极限狂奔,当然更有意思是骑坐骑也可以上树上屋顶,空中飞跃,PK和打怪节奏感也很强,在操作上个人觉得对玩家没有啥难度,容易上手。

2、游戏技能方面,本人只是玩了二个职业,从操作感及技能特效方面来看,与同类型游戏相当。各项技能特效也有很大的区别,整体感比较强烈,如再添加些攻击怪可以把怪轰上半空,怪倒在地上可以四脚朝天,多添加这种细节的东西,我想会更使我们玩家玩得更有意思些。

3、坐骑种类,是的就是坐骑,我就是喜欢他们的坐骑,有Q版的,有彪的,有拉轰的,有神话的,有搞怪的,就是没有双人的(这个你们有木有)最好是后期开发这种双人三人的,因为爷也喜欢,玩游戏没牛B点的坐骑怎出来街上混。

4、音效/交互/平衡/世界掉落/~~作为一个游戏玩家来说,一款游戏只要有某些亮点使得我们玩家喜欢就好,到现在为止还真没有那款游戏是做得很完美的,希望这款游戏可以不断的提升。

不足及建议:

加强画面处理,各种亮度调节。提升音乐的节奏感,最好是可以幽雅动听点的。提升服务器带宽,加强游戏环境的流畅度

你不说的废话嘛,钱不花到游戏研发上,难道花在宣传上,质量不行,宣传再好,有什么用。看了宣传进游戏,不给失望死啊,那时候流失的玩家得有多少。质量好的的游戏,开始人少,慢慢的玩家之间的宣传,人也会多的。

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