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《逆战》机甲对战游戏规则(二)攻略

作者: 佚名 2013-07-13 19:22

瞄准核心——讲述两大阵营胜利条件

一个回合的游戏耗时共5分钟,根据游戏进行的不同阶段,一回合又可以分为两个阶段,分别是基地大门打开前和打开后。一局游戏的总回合数是双数,根据玩家进入房间时所在的阵营,决定扮演进攻方和防守方的顺序。就笔者的体验,守卫者先扮演防守方,突击者先扮演进攻方,局数过半后双方交换攻防。举一个简单的例子:一局6回合的比赛,如果一名玩家选择守卫者,那么前3回合该玩家都会作为防守方进行游戏;而第4到第6回合,该玩家将扮演进攻方。

(一)基地大门打开前

第一阶段:占领关键点以影响基地大门开启速度

进攻方的任务:占领关键点,加快大门打开的速度。

防守方的任务:占领关键点,减缓大门打开的速度。

基地大门开启后,游戏进入第二阶段。

(二)基地大门打开后

第二阶段:根据基地核心是否被摧毁决定双方胜败

进攻方的任务:摧毁基地核心。

防守方的任务:保护基地核心不被摧毁。

在5分钟的游戏时间内,如果进攻方摧毁了核心,进攻方获胜;反制,则防守方获胜。

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