这次要发的是一系列本地修改教程,大家在改之前不要急,请先备份一些常用的重要的文件夹或文件,如object,map等文件夹和itemCFG等文件,大家请放心,教程会给你建议和提示。本地修改若出现一些差错,就很有可能会造成错误,甚至系统错乱以至于打不开游戏,所以,现在,请你不留漏掉教程的每一个字。
另类修改法:
另类修改法,是非常难控的一种修改方法,往往得不到想要的效果,一般修改后的情况是人物透明、断头、剩下头部、下半身不见等。
常见的修改方法有,打开人物图像文件,随意增添、更改或删除数字、字母或符号等,然后保存,这是直接另类修改法。
还有就是若有人物图像文件,先删除人物图像文件,打开人物原文件,随意更改代码等,之后保存,这是间接另类修改法。
该括号内为透明代码:( [1] [1] y’ u’ z’ z’ {’ {’ u’ v’ w’ y’ {’ }’ }’ |’ |’ )。注意,是括号内,不含括号,现在就是运用代码了,首先复制代码,如图26。
然后把复制好的代码复制到你想改的人物的图像文件里去,假如我想把毛毛改透明,毛毛的代码是9,找到player9的CFG 文件,即毛毛的图像文件,然后以笔记本形式打开,把刚刚复制的代码粘贴进去,如图27。
保存后,回到游戏去换毛毛试试看,这是修改透明后的图,如图28。
需要注意的是,人物另类修改法修改后的类型有3大类型,一种是非遗传类型,就是当其他人物换到被改的人物时不要留下其他人物的外面特征,另一种就是半遗传类型,就是当其他人物换到被改的人物时会留下其他人物的一部分外面特征,最后一种就是完全遗传类型,就是当其他人物换到被改的人物时会留下其他人物的全部外面特征
另外,遗传特征只会在房间里换人物时才体现出来,游戏时遗传状态消失,而我所修改的是第一种类型,是比较理想的类型。如何辨别修改后是非遗传类型,可以换其他人物后再换回被改人物,看看有没有留下其他人物的外面特征,若没则为非遗传类型,反之为遗传类型,改修改效果为非遗传类型,如图29。
每次用人物另类修改法来修改都只会对应一个人物修改,所以请注意要修改的人物对应的代码,了解后再作修改。
还原方法:删除被修改代码的图像文件或把备份文件放回去还原即可。
另类修改法特点:难控,难得到想要的效果,不推荐使用。
原文件正规修改法、图像文件正规修改和另类修改法均可以用删除player总文件夹再把已经备份的原player总文件夹放进去即可。