《剑侠情缘网络版3》是由金山开发运营的3D武侠角色扮演网游。作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,使用全3D来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。
剑纯PVP心得
第一:距离,气场的释放范围是20尺,作用是范围是10尺,很多时候,远程职业距离自己是10-20尺,这个时候,生太级是对对手放还是选自己,就有讲究了,插给对手,自己不处在其中,但是能减别人的速,于是别人定身技的CD你要做到心理有数,监?视对手技能CD的插件这是必备的,引暴气场的距离是13尺,爆?炸作用范围与你装的秘籍有关,这里建议+2尺作用范围的必装,下文会给予理由。
第二:选择,JC在PK中,如果你是一种死套路,那只能说明你是个菜,因为不确定因素太多,比如说打WH,起手如果你贴紧大道,这时候,是否接天地无极?我的选择是,如果在平砍的过程中别人已经中了玄无一相或者剑冲阴阳,果断打天地,很多时候这个技能触发的加成远比无我打出的伤害要多,如果平砍没有触发,建议不打天地,一般WH对于大道都会星楼解,你打天地,不仅没有伤害加成
而且2个BUFF的效果也会被星楼解掉,千万不要小看这2个DEBUFF,在WH没有星楼的时候中了这个持续12秒的减速或者治疗成效-50%往往是致命的。再比如,对方没有反控技能,定住之后是马上输出还是补好吞和太级2个气场,这也是有区别的,因为剑三的设定是减速效果是不能叠加的,取最大值,生太级的减速是不如玄无一相的,我的选择是吞必须先补,太级不补,吞好输出,对方定身还有0.5秒的时候后跳,如果对方很无脑,7X的龙翔,推人,WH的芙蓉,QC的3才就被躲了,后跳落地后又面?临选择,假设对手是QC,时刻准备好剑飞,当然,真正的高手或许不会放,但是他身处吞日月中,人急的时候难免暴?露弱点,或者对方本来就菜。还有一种时候也面?临选择,你插气场后是否要马上人剑
对于大多数人,只要不是新手,看到你读条都会习惯性的后跳,如果你人剑很可能直接被骗掉人剑CD,浪费掉这个CD,就算对方只有1000血你还有1W,被人风筝死也是很有可能的,所以说容错率低,在读条之前,你需要知道2件事情,别人?身上有没FY的BUFF,聂云是否CD,或者是WH的太阴有没有,三个之中有一个是成?立的,就不要马上暴,基本是定不到的,如果都没有
也不要马上暴,看准对方有没后跳,如果后跳,在别人双脚落地的瞬间暴,当然,也有不后跳也不FY聂云太阴的选手,但是你也没有直接暴,那别人应该走出一段范围了,所以之前提到的人剑+2距离是必备的,没有的话按现在战介的跑速,绝对是定不到的。