《机甲世纪革新版》是一款超科技时代机甲战争类的大型3D网络游戏,得益于游戏蜗牛多年来的机甲战争3D网游开发经验,使得革新版从整体架构到细微之处都彰显出无比的超科技时代风采......
以60级激光甲抗自然人为例:头、手、身、脚、引擎:均用19级部件合1级部件用点卡改(引擎用7级4抗改)
有玩家算过改到14级是2868点,14级暂且算25抗
4个身体部件就是:2868×4=11472点,引擎减去前6级花费,估计是:2500点,为了统计方便,暂且算2528点
这样,部件改造至少花费:14000点
核心:甲抗15核心,开12槽保守估计:100个安定,即5000点
舱:甲抗10舱,开5槽、保守估计:50个安定,2500点
核心芯片:激光10:200点×15625+250点×3125(优化2 )=3906250点。甲10:1953125点,罩、头、手、腿,总共5个就是:9765625点
抗10:7062500点(一套)
舱芯片:彩虹10等5个激光技能:18593750点
飞机:4950+250=5200点
9级炮的优化3:127750点
大概一个总数:39482575点(因为部件还不是最好,就约为4000万点吧,略计)
换算成rmb大概是:160万
《机甲世纪革新版》短暂的和平过度的发展使得联邦政府发达国家的资源告急。为了争夺资源,发达国家入侵落后国的战争在各地爆发。然而这只是困兽犹斗,战争消耗的远比获得的要多。是任何一件事都会偏离它本来的意义还是人类永远只是上帝手中无知的玩偶?...