魔剑士是存在于MU BLUE的特殊职业,能够使用剑士及魔法师的武器及防具外,还可使用魔法师大部分的魔法。在升级方面,一般角色在升级时只可获得5个能力点可供分配,但魔剑士升级时可获得7个能力点。
我们先来谈下法魔吧!有好多人都会认为法魔是最强的,对,可以这么说,但是这个观点只限制在它本身的攻击力强,但是你们有没有想过它的防御力呢。法魔的装备一般都是+11(因为出魔嘛,石头肯定不成问题,所以都会是Z12)的红龙一身(对于武器我们就不说了,对于刚出魔的朋友我提一下,法魔的武器一般是+11Z16的复活和一击或+7速度的小波)你们想想一身+11的红龙对于以后慢慢要开放的新装备来说,它的防御力可以说是少之又少,试问:+11的一身红龙在沙漠能吃的开么?可能铁脊,小猪和铁轮你们还不放在眼里,但是破坏,小黑,魔王,小炙,你们又能怎么办?还能坦然的去收拾它们么?我想任何一个法魔都没有这样的防御力吧,还有一种法魔是亚装法魔,我对这样的魔一直都不承认,因为作为一个老玩家老说,练一个这样的法魔,竟然会去加那么多的力量和敏捷,你们不觉得对于法魔来说这是一种浪费点数的事情么?我曾在1区见到过一个这样的法魔,一身+9的幸运骷髅,在300级以上,一身+11黑龙的战士被他一个冰峰术打的1000多的血见低!~但是他的防随便一个级低的人也都可以秒杀他,你们认为这样一个魔玩下去还有意思么?
其次,来谈一下我们的战魔吧,虽然现在战魔的奔雷还没有开全,差个铠,但是一身+11的下来也是非同小可的(亚铠,奔雷鞋,手,腿)因为现在开放了血色城堡,尤其是血6的怪物,可以说是极度的变态,里面竟然会掉出卓越的玄冰,这样的话战魔的武器可以说是最好的了吧。现在我们来谈下战魔的点数分配情况吧,战魔350级的总点数是2450点,我想这个大家都知道吧,奔雷一身的战魔需要加的敏捷要到314,减去原始的26点敏捷我们要加的点数为285点,这样的话,我们还有2165的点数可以分配,如果我们把力量加到2000的话,减去原由的26点,我们还要加1974,这样我们还有191点可以加到体力上,那么我们的血也是一个相当可观的数字了,我想没有人可以秒的了我们了把,在游戏里面攻击力最强也也魔过于法魔,但是我们的防加上我们的血,我想他一个地狱火(因为地狱火的攻击力是最高的,毁灭只是速度快,但是没有地狱火的攻击力大)也不会送我们回家把,呵呵!~试问:你认为2000力量的魔剑+11的2把破坏,(因为奔雷剑现在还没有开放,所以暂且不谈)这样的家伙给你一下你还受的了么?
如此声光内容双备的网络游戏,遽然跌破玩家和消费者的眼镜,只要具备PII等级的计算机,8MB支持3D加速的显示卡,便可以达到畅玩“MU”的标准配备了,如此以极低的硬件标准,达到高品质的游戏画面和内容,就这方面来看,可说是降低了许多玩家的入门门槛,更是证明本游戏背后强力的开发团队的实力啊!