《梦幻诛仙》是完美世界旗下首款2D飞仙回合网游大作,以著名小说《诛仙》为背景,并结合可爱的Q版风格为众人展现一个宏伟、全面的诛仙世界。《梦幻诛仙》以成为2D游戏里程碑为目标,使用全新顶尖EPARCH 2D引擎制作,全面应用了3D技术优化,首次在2D网游中运用了“环境光效、粒子特效、透视效果、多相位空间”等多项先进技术
心法:
玄冥道:天目神通增加命中,包含技艺狂鬼击。
鬼道无常:天罡战气增加物理损伤(每级增加5点左右),包含技艺后发先至,先发制人。
通玄鬼神道:增加物理进攻(每级约6点),包含魔心(减少石化形状遭到损伤和继续回合数)、狂魔附体(减少狂鬼击后反面效果)
黄泉鬼哭:包含鬼影重重(12/55/110级一般攻击目的致死,追击下一目的,损伤妥当降低)、鬼灵御(制造卷轴为戒指增加法防,下线消逝)
摄魂咒:增加法术进攻(每级约小于6点),包含技艺斗转星移、厉鬼夺魄(肯定回合内使敌方一个单位优先攻击敌方,继续回合随心法等级晋升)这也是一个很主要的技艺。
鬼影幻行:增加闪避,瞬回门派的胜利率
这些是冗杂收拾过的,目前无法上游戏,事先也没有仔细截取每个心法包含的技艺。只好冗杂一下,
鬼王这个门派争议很大。之所以争议很大,首先是怪物的抗性标题。野外的头目,抗物理攻击抗的变态,同级别练级区1600的损伤能动摇的砍1000不错了,碰到头目简直下降至七八百。但是1600的法伤足够镇静秒700,大约更高。留意这里说的是练级区,50级的时分焚香法伤2000,能够秒1000+了。置信鬼王损伤2000,也不够秒杀练级区的怪物,追击去?咳咳,野外位置,真的很低。捉鬼的时分鬼王也会异样烦恼吧。