《梦幻诛仙》是完美世界旗下首款2D飞仙回合网游大作,以著名小说《诛仙》为背景,并结合可爱的Q版风格为众人展现一个宏伟、全面的诛仙世界。《梦幻诛仙》以成为2D游戏里程碑为目标,使用全新顶尖EPARCH 2D引擎制作,全面应用了3D技术优化,首次在2D网游中运用了“环境光效、粒子特效、透视效果、多相位空间”等多项先进技术‘
耐巫:
1点耐力同时增加物防和法防,假设按一个80级SW来说400点耐力,啧啧,什么感到,真实都说耐力无视掉。
+6衣服+400点耐力,进攻怎样也要上2000+吧。
什么?不先出手,OK,我说说看队伍配置。
高敏TY+高耐SW+输入职业
一般状况下,对方第一回合封SW,没有异议吧。
有些人要说了,假定不封你,封其他队友怎样办?
这事好办:TY给个解封套SW身上,封不封他,总之SW的出手都会封对方一个。关于对方的高敏TY给SW解封呢?白套一个形状。
SW不加敏,依托技艺和鞋子也要比其他职业快吧(我想的是应当快)
SW所要封的职业也要精准,一般状况下GW FX
QY首选石化,终究你敏低。但是你又比同等级的其他职业敏高,那么TY在解封后,你在对方未放魔法的时期又一个石化。
就目前SW的封印命中,我想对方总会缺一个输入损伤点。