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《机甲世纪革新版》历史回顾

作者: 佚名 2013-07-13 20:02

《机甲世纪革新版》是一款超科技时代机甲战争类的大型3D网络游戏,得益于游戏蜗牛多年来的机甲战争3D网游开发经验,使得革新版从整体架构到细微之处都彰显出无比的超科技时代风采......

作为一个从公测开始到现在的玩家,我目睹了很多的历史,也送走了很多朋友,但是我一直在坚持,终于到现在,我发现我累了,我真的没法继续了,这个不是我的原因,我也很无奈,但我不会选择离开,我会用文字来给大家回忆往事,潜水这么长时间,也改还债了,呵呵。

非RMB玩家的辉煌时代已经过去了,机甲进入了成熟的时期,如果现在装备还不行,也不想花钱的话,那你只能把机甲当QQ来用了。

(1)开服时,物价是一片混沌,黑人和被黑都很常见,这时候大家JJB都不多,基本都靠挖矿赚钱,而紫色的中级武器往往可以拿来卖点,对于顶级资源的控制是发家之道。点在1:1.5~1:2之间。

(2) 前线和冰冻刚开的时候,矿的价值进一步提升,往往会出现一些靠矿赚钱搞高级芯片的玩家,基本搞到7就到顶了,到8是极为困难的。挖矿的要点是多号操作,最好是多号多机,跟别人组成矿队,提高效率。如果有一定实力的话,可以注意对BOSS的控制,比如断壁的剑圣会掉SE王牌,这个早期可以卖500点的。点稳定在1:2上。

(3)开了太空,挖矿的价值进一步体现,越早越好,钱从此会一点点贬值,在早期的时候绝对是挖矿的黄金时代,挖矿行业一片繁荣啊。这时候的BOSS是要靠绝对的实力去打的,一般的玩家对付队长级别的已经很勉强了,强袭级别的控制在少数人手上,尤其是62王,掉出的黄武器曾经被炒到好几百块钱一把,当然能打这个BOSS的人不会在乎钱的,只会拿来武装自己团,所以黄武器也就是有价无市。

点会逐步升到1:3的水平上。如果你实在没有什么实力赚钱,除了挖矿,那只能靠你的脑子和运气,比如静海开箱子,人品好的话可以开出SE强化,也是可以卖钱的。这时候不得不提一句,好的控制舱是极为稀有的,往往可以卖到很高的价格,那时候属性锁定16的真的是极品了。

(4)在这之后,大家可以把握的机会越来越多了,暗黑的开启,刷长老的BUG让一部分人大发财,这时候的暗黑在很多人眼里极为变态,这时候改装还没有盛行,大家的血量和抗性都很低,在我的印象里,GP也只是改了18套而已。改装的成本和麻烦是现在不能想象的,那时候基本拿矿换绿色装备改,而且只能换一组,大家想想吧。绿色套装往往成为一种潮流,官方的暗黑宣传片就是绿套,7型芯片这时候已经算是很牛了。  黄金机械猪真的是一次不错的活动,我现在还是很怀念可爱的猪猪们。对于RMB来说,他们可以省去了换矿的麻烦,而非RMB则可以拿来换钱换点改进装备。

(5)这之后,15副本,20副本相继开启,机甲币迅速贬值。改装成为潮流,碎片工开始大量出现。这对于非RMB玩家来说是有史以来赚钱的最佳时期,因为点这时候基本在1:4左右,而碎片100进度的可以卖到8万一组,运气好的话就是一次RMB10块钱,而时间在半小时左右,比某些工作还赚钱,就是枯燥了点,呵呵。这时候出现了一天刷20次的狂人,至少收入在150块钱。而这个时期会一直稳定到一个月。

(6)之后还有VIP帐号的事件,6,7型芯片在老玩家中大量普及,暂且不提。

总之以前的机甲只要你肯努力,就算你是非 RMB ,装备也绝对不会差到哪里去的,到6型很简单的事情,7型一般都能达到,而8型花的时间就不是一点半点了,还要靠点脑子。而现在的机甲真的没有非RMB的出路了,想从零开始真的很难很难,而蜗牛搞的一系列活动纯粹是冲着钱来的,对于游戏的人气提升没有一点好处,说的好听点,也就是为大 RMB 服务了。

《机甲世纪革新版》短暂的和平过度的发展使得联邦政府发达国家的资源告急。为了争夺资源,发达国家入侵落后国的战争在各地爆发。然而这只是困兽犹斗,战争消耗的远比获得的要多。是任何一件事都会偏离它本来的意义还是人类永远只是上帝手中无知的玩偶?... 

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