斗志是1点提升0.6攻击,作为这些基本属性中的,我认为它还是最好的属性,攻击力是一切的根本,没有它其他的属性再高,
伤害也不会太高。比如一条蓝色的腰带,如果他下面最后一条是斗志,我相信肯定是一条不错的腰带了,相比精准,筋骨,体魄,身法,选择它会更值。
筋骨现在二测是提升防御力和体力最大值,相比其他属性,筋骨的意义可能仅仅是对体力吃紧的棍猴提升体力最大值稍微有些帮助,再就是神将了。
筋骨对于神将来说,是仅次于攻击力的优秀属性,二测的神将技能筋骨值加成进一步提升,堆更高的筋骨,就有更高的技能伤害,附带大量防御减伤。
体魄现在二测变成了提升生命最大值上限和战斗时体力回复。对于棍猴来说,不要以为这体魄有什么作用,你堆的再高,其实战斗回体也只有3秒2点这么微乎其微,体魄现在真正的意义在于对于拳猴乱星舞内伤爆炸和引爆,再就是听说老牛也有技能吃生命值上限。
然后到狐狸的DEBUFF技能:花妖吐蕊领悟点5点。精修点,上面4个一样1点。
暴烈神技:我的技能点不够,所以还是看我的介绍吧。暴烈技能持续延长跟瞬间爆发必点。瞬间爆发,神技 刷新你的技能,嘿嘿你懂得。回复生命点3点,团队回血技能冷却缩短个人建议最好点。满会心增加可以按照个人需要决定点不点。狂乱攻击我骑熊的果子狸,所以无视这个。