%闪避率加成,本贴主要是讨论PVE属性选择,防御属性对于PVP来说更具意义。
非战时体力恢复和战时体力恢复,对于体力吃紧的棍猴来说也是提升伤害的属性,对于其他职业来说更倾向于PVP属性。
%伤害减免 防御属性,在其他攻击属性无法选择的时候,也是不错的。开荒副本可选,碾压副本没意义。
%斗志加成 斗志很难堆高,%比斗志加成其实给你提升的攻击微乎其微,千万不要被这条属性欺骗。
%会心加成 会心同样难以堆高,而且随着等级贬值,属于没有性价比的属性。
%会心伤害减免 防御属性 偏向PVP生存
某属性抗性 防御属性 偏向PVP生存
移动速度增加 偏向于跑图 真正意义不大
基本上就是这些属性了,有用的基本分析到了,如有欠缺回头补上。
依照以上理论,基本上选择装备就变得简单,抱着提升一点点攻击能力也要提升的思想,能换成攻击属性的,全部都要换,哪项提升最高,最多,性价比最高,就选择哪项。
不带攻击属性的防御属性退居其次,想办法全部换成攻击属性,这样你的伤害其实会很可观,拿望神也变得容易。
如果有错误,欢迎指出,欢迎高手交流探讨。
《斗战神》游戏以西游故事为大背景蓝本,重新架构的东方神话传说为体系,主线故事以西游后时代少年英雄们在追寻理想和寻求西游真相的历程中挑战重重困难为线索,以向往自由的精神为主题,重新解读和诠释以西游为代表的东方神话经典故。故事发生在西游故事几百年后,新一代的英雄们在追寻理想、重走西游路的历程中,挑战重重困难,逐渐发现西游的线索和真相……
玉狐:远程,拥有移动,蓄力,投掷和战熊四系天赋,属于远程猎人。移动射击和蓄力射击,虽然都是射击但是做的是二条路线,前者身灵法动,生存能力一流;后者劲弦怒张,能在极远处轰杀敌人。投掷召唤可以凭借天生与大自然的通灵,能将看似无害的花草蜂虫化为利器,是阵地作战的专家,也是斗战神中唯一一个纯控制职业。战熊可使玉狐骑上后拥有强大抗击打能力,冲锋陷阵在所不辞!