虽说胜利手段不止一种,但对防守方来说,大多数情况下只有一种选择,就是全歼逃脱方。因为只要时间还有剩余,逃脱方是绝对不会放松进攻的,加上地图尺寸并不大,想要拖到游戏时间结束基本上是不可能的事情。相较之下,逃脱方在战略选择上则有更大的灵活性,无论是全歼防守方,还是成功逃脱,都是非常值得考虑的取胜手段。
由于游戏设定只要有任意一名突击者逃脱,即判逃脱方取胜,所以即使逃脱方人数落后的情况下,也可以考虑利用智取的办法来争取胜利。总的来说,逃脱方在规则上稍稍占了一些便宜。
逃脱方任意一人成功逃脱,即可得胜
逃脱方的优势不仅体现在胜利条件上,还体现在开局。D9研究所地图上有AB两处关键点,都有逃脱点大门开关,逃脱方只要攻占一处,便可以打开逃脱的大门。因此在开局的时候,逃脱方可以选择集中兵力冲锋A、B两点中的任意一点,而防守方则不得不兵分两路,导致自身力量分散,很容易被逃脱方各个击破。
当然了,防守方也并非全无优势。虽然大门开关有两处,但逃生点只有一个,防守方可以选择在通往逃生点的关键通道处埋伏,偷袭经过的逃脱方。甚至可以考虑开局时全体驻守逃脱点所在广场——不过要注意的是,逃脱点附近极为空旷,除了广场中部一辆军用卡车外,没有任何其他掩体,并不那么容易防守。
从笔者的体验来说,虽然逃脱战模式的胜利条件比较多样,但和爆破战类似,决定胜负的关键因素,仍然在于对阵双方队员的个人技术(枪法、反应、意识等),以及战术的安排(阵型、开局方式等)。逃脱战模式对抗性很强,但平衡性方面仍然有些不尽如人意。
几轮游戏玩下来,最大的感受就是一个“快”字,尤其是扮演逃脱方的时候,完全是在与时间赛跑,每一秒钟都显得非常宝贵;由于逃脱方动作很快,防守方为了跟上节奏,也不得不“快”起来,结果就是双方都很快。在这种情况下,笔者建议各位玩家都要将心态放平静一些,不要盲目求快,以免忙中出错。笔者已经不止一次目睹一些逃脱方玩家一看到逃生点就不顾敌人、拼命前冲,最终遭到全歼的情况——要牢牢记住一点,你跑得再快,也快不过子弹的。
总而言之,逃脱战模式还是蛮有意思的,相信能让大家玩上一段不短的时间了。