游戏背景 | 职业介绍 | 建立角色 | 基本操作 | 货币系统 | 角色属性 | 聊天互动 |
学习技能 | 装备系统 | 装备强化 | 宗门系统 | 家族活动 | 交易摆摊 | 交友组队 |
攻击力:
角色对目标造成的法术/物理伤害的多少,受到人物的智力/力量和法术/物理攻击强度影响。
生命值:
角色的生命值,受到体质和生命力的影响。
法力值:
使用技能会消耗法力值,法力值不足时将无法施放技能。随着玩家仙法等级的提升,法力值上限会增加。
物理护甲:
物理伤害的减免,受到耐力以及装备物理护甲强度的影响。
法术护甲:
法术伤害的减免,受到耐力以及装备法术护甲强度的影响。
力量:
影响角色的物理攻击力。
智力:
影响角色的法术攻击力。
体质:
影响角色的生命值。
精神:
影响角色的忽视概率。
耐力:
影响角色的物理护甲和法术护甲。
忽视:
攻击时有一定几率无视目标护甲。受精神的影响。
命中:
影响角色命中目标的几率。
躲避:
影响角色躲避目标攻击的几率。
暴击:
玩家在攻击时有一定几率造成更大的伤害。
抗暴击:
减少角色被暴击的几率。
装备评分:
人物显示的装备评分为玩家身上的装备和法宝的装备评分的总和。