《剑侠情缘网络版3》是由金山开发运营的3D武侠角色扮演网游。作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,使用全3D来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。
剑纯副本输出攻略
我的手法是战斗全程保持2个气场(碎星辰必备,生太极、吞日月根据情况任选其一)在气场剩余2-3秒,并且刚刚释放完无我的时候爆掉,其余时间正常输出。基本上秒伤可以保持在3500-4000之间,并且,通过我的气场,可以保持各种驱散,并且增加近战伤害和生存能力。
关于凝神,个人认为不影响三柴剑法的释放,但是由于剑纯技能本身的复杂性,还是推荐用宏来辅助输出。曾经看过一篇帖子,说/cast后撤是必备宏,然后又说用输出宏的是垃圾,私以为,玩PVP才应该更讲究公平性,像这位作者所说的用一键后跳就是应该的,刷个副本为了简化操作用宏就是垃圾,这典型的不许百姓点灯,我了个去...
恩,跑题了,不好意思。下面继续说。
有关输出的具体套路,最好还是由玩家自己去做木桩实验(用73副本木桩,非化境木桩)有人喜欢3气无我,有人喜欢5气,最好的输出套路,最重要还是适合自己,多去做做输出实验,优化套路,适合自己的才是最好的。不过,私以为,破防套更适合3气,而会心套更适合4-5气。天地的优先级大于三环,剑飞好了就用。其实一个剑纯的团队,并不能体现出剑纯的优势来,如果有2、3个剑纯,那么其伤害比例会提高很多,主要体现在叠刃的保持上。如果你在战斗中对剑纯驾轻就熟,最好是有效控制叠刃保持在10重,哪怕半豆也要把无我拍出去,这对于破防套的手法要求更高。
无论何时,只要在战斗中,就不要停止手上的动作。被BOSS踢了,就补个气场用个剑飞等等。如果是移动战,要时刻保持与BOSS的贴身站位,左右手互相协调操作(鼠标左右键一起按是跑路),不要忽视无我回半气的作用——以释放3气无我为例,你释放6个,我就可以释放7个,加成是非常可观的。
个人心得
我个人认为剑纯的定位应该是一个辅助DPS,要突出气场的作用,突出对全场的控制,其次才是输出能力。
如果是一个秒伤3500以下,全程输出不插气场,并且时常要管万花要蓝的剑纯,我不认为这是一个好剑纯,因为任意一个有点装备和手法的1.5气纯、万花,都可以轻松超越你的DPS,并且作为远程受近战伤害的几率更小,灵活度也更大。
就像很多人发DPS炫耀帖,其实你只不过是尽到了输出的责任而已。什么时候你来当指挥,并且同时负责解BUFF,扔无敌,当副T,定小怪,给舍身,还能达到高端的秒伤,才能称之为神级。当然这里只是举个例子,一个高端DPS,也仅仅是带动了整体的DPS。但是一个高端的控场,却可以带领自己的团队走向辉煌。
神怜世人,作为神,光有DPS是不够的,光有实力,无法泽及天下,是为伪神。