空格上墙
空格上墙的基本知识
⒈本篇介绍的是普通空格上墙。(注意:只涉及普通空格上墙,也有不对正空格上墙。)此前讲到了普通上墙,现在,让我们认识一下普通上墙的延伸,普通空格上墙。
也许有些人听到空格上墙会想起隔空上墙,但这两类型的上墙完全不同,现在就来介绍一下空格上墙吧。 空格上墙,即人物在不触碰辅助泡的情况下实现上墙。
原理和普通上墙一样,但是人物在是碰不到辅助泡的情况下实现上墙,为什么会这样呢?其实,无论辅助泡有多远,通过最后一个泡,都能借到穿辅助泡的力,转到墙体上。
所以,人物可以在不触碰辅助泡的情况下上墙。也就是说,在一定条件下,如时间,地形允许的情况下,可以把辅助泡放得很远。和普通上墙同样,上普通空格上墙也要对正辅助泡。(也有不对正空格上墙。)
下面来看这两个空格上墙,就不难理解。
3泡空格上墙。和3泡上墙基本一样,就是辅助泡放远一点,上墙动作一样。
交错空格上墙。和交错上墙基本一样,就是辅助泡放远一点,上墙动作一样。
最后比较一下下面一组上墙,你发现了什么?
现在,是不是觉得3泡侧身上墙和3泡空格上墙,交错侧身上墙和交错空格上墙很像呢?此前有说过3泡侧身上墙是3泡上墙的延伸,交错侧身上墙是交错上墙的延伸。
再看看反身空格上墙。注意,最左边的泡用来对正作用,在对正的情况下,可以不用。(也有不对正上墙。)