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《QQ堂》空格上墙之辅助泡摆放攻略

作者: 佚名 2013-07-14 09:36

空格上墙 

空格上墙的基本知识 

⒈本篇介绍的是普通空格上墙。(注意:只涉及普通空格上墙,也有不对正空格上墙。)此前讲到了普通上墙,现在,让我们认识一下普通上墙的延伸,普通空格上墙。

也许有些人听到空格上墙会想起隔空上墙,但这两类型的上墙完全不同,现在就来介绍一下空格上墙吧。 空格上墙,即人物在不触碰辅助泡的情况下实现上墙。

原理和普通上墙一样,但是人物在是碰不到辅助泡的情况下实现上墙,为什么会这样呢?其实,无论辅助泡有多远,通过最后一个泡,都能借到穿辅助泡的力,转到墙体上。

所以,人物可以在不触碰辅助泡的情况下上墙。也就是说,在一定条件下,如时间,地形允许的情况下,可以把辅助泡放得很远。和普通上墙同样,上普通空格上墙也要对正辅助泡。(也有不对正空格上墙。)

如果想让辅助泡放得更远,就改变一下放泡的顺序,先放辅助泡,再回来放支点。

这是先放支点,再放辅助泡的3泡侧身空格上墙。

下面则是先放辅助泡,再放支点的3泡侧身空格上墙。 

可以看出,下面先放辅助泡,再放支点的空格上墙更省时。 

若看不出时间上的差别,可以假设一下,人物正在上3泡侧身空格上墙。第一种情况,首先是先放支点,人物跑过去,放完辅助泡,再跑回来,放最后一个泡上墙,这样人物要跑两次。第二种情况,人物放完辅助泡,再跑回来放支点,然后放最后一个泡上墙,这样人物要跑一次。

这样辅助泡放得越远越能体现出放泡顺序不同,人物在上墙时需要的时间也不同。 或者为了方便,也可以改变一下放泡顺序。以反泡空格上墙为例。 

如图,图为改变放泡顺序的反泡空格上墙。

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