药灵,被无数人视之为鸡肋职业。加血不如神医,输出不如散人,控制不如天师,很多人不知道药灵到底能干嘛?药灵的春天还是可怜的80后!我滴天啦!这么累赘这么耗力的职业。难怪成为国宝。
有人说药灵是神医玩腻了玩药灵的。当然也有。
有人说药灵的操作极高,也使得很多人望而止步。
其实一个好的药灵,同样让人喜欢,无论群架,单P,还是副本。药灵的用处不是一些见过几个水货就可以判死刑的。
有人说仙缘里的药灵没威胁。两个盘子就躺那里了。那是没遇到犀利的药灵,一个犀利的药灵,是不会让一个散人轻轻松松的扔出你的盘子的。
有人说药灵的输出是挠痒痒。嗯,这句话说的挺合适的。真的是挠痒痒,不过这痒痒只能挠人家几万血而已。你觉得药灵的输出是挠痒痒,你就让一个药灵在那挠吧。紫8套,右边还没做的药灵嗑药+状态不过区区6300多点法,活血+冰甲不过四万多点血而已,你觉得6000多法术攻击是挠痒痒你就让药灵挠你痒痒吧。58.5%的致命率让药灵平均每秒都会有一次致命伤害,你扛得住你就让药灵挠好了。逃也可以,这个痒痒会持续很久。直到你死为止!
有人说药灵加血很菜,连祭祀都不如。是不如。加血最次的职业。但是你有哪个职业的加血可以驱散状态的吗?除了药灵有吗?你敢无视一个药灵的单体加血能力吗?
有人说药灵群架很废柴。我特么就搞不懂了,你是凭借什么基础上说药灵群架废柴滴?你到底对药灵知道多少?用区区一个加血能力来定位药灵的群架功能吗?我特么就告诉你!你丫的不懂药灵就别在那瞎蛋扯!一个有药灵的队伍战斗力同样会大增。药灵的群加血能力是不足,这是事实,可是你丫的就用区区一个加血定位药灵的群架作用,不觉得可笑吗?药灵的毒刃一定范围内驱散负面状态,不仅攻击近身对手,而且可以让自己玩家驱散一个负面状态,别看这个小小的驱散,往往驱散一个减速就让你免去了一个复活石!药灵气疗同样也是有着驱散的功能,不仅可以加血,攻击,外加驱散。
药灵的控几乎没有,就那么个封穴晕人的,泥瘴减速的,风信子减速跟延长别人的读条时间的。有总比没有好,而且这些技能都是远程的。你是药灵你怕啥?对方剑圣冲进来风卷残云,你怕啥?看着队友被卷到跑不动挨个去加血吗?不如来一个毒刃实惠。对方散人三聚灵准备扔盘子了?你是药灵你怕啥?一个封穴,足够了。对方想跑?你是药灵你怕啥?一个泥瘴,你跑啊?对方大剑圣有专奶?打不死?你是药灵你怕啥?直接缠住剑圣,剑圣不管你,打你的输出?那你就安安心心的整神医好了。剑圣打你?你跟他耗着就是了,让其他人去搞神医吧。
综上,药灵自身定位如下:
副本里的药灵,状态吸血,减轻神医负担,火力输出,毒刃气疗等技能协助队友驱散状态,让输出更省心,没必要花费太多心思在解状态上,中了状态在那苦逼,没必要。抗侠危机,随时准备出手担任第二抗怪者,减轻侠士负担,减轻神医负担。状态增加攻击力,让输出更火力。必要时,协助神医加血。副本,作为药灵的你要知道,那是你最基本的优势。
单P中的药灵,技能熟悉,PK讲究干净利索。即使陷入消耗战,也要做到稳而不乱。能输出能加血,你怕什么。打不死走就是。
另:药灵PK神医,说白了,就算你个神医准备一包裹蓝药,你也要趴在地上。耗一个小时?不需要那么久。大还丹+毒血+灵魂燃烧技能。足够抽光你的蓝了。你一瓶蓝回你多少法力?一个灵魂燃烧就够你喝几瓶了。你还有冷却时间,试试好了。有人说神医带土助你药灵还不是一样扛不住,那就错了。玩药灵的修罗表示无压力破神医的冲锋枪。前面说过了,这里不再罗嗦。
群架中的药灵:随时定位自己,该输出时就火力输出,速战速决。该加血时候,就加血,毫不犹豫。该控的时候就控,绝不拖泥带水。该去干扰吸引对方火力就勇敢去,给大家争取时间。对技能,对心法说明要做到一个明确了解。
再次说明:药灵的作用不是光凭一个加血就能大言不惭的否定这个职业的!任何职业都有各自的长处,药灵也不例外!
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