《斗战神》游以西游故事为大背景蓝本,重新架构的东方神话传说为体系,主线故事以西游后时代少年英雄们在追寻理想和寻求西游真相的历程中挑战重重困难为线索,以向往自由的精神为主题,重新解读和诠释以西游为代表的东方神话经典故事。故事发生在西游故事几百年后,新一代的英雄们在追寻理想、重走西游路的历程中,挑战重重困难,逐渐发现西游的线索和真相……
接下来说说其他技能,以重要性排序:
天眼破:这个技能我加到了8级,纯粹是为了开减防的精修点格子,辅助神技,虽然有两个缺点:减防几率较小,技能释放动作稍长,但是20%的减防效果没有任何人能够抗拒,配合铁画银钩的话妥妥的32%的减防。为了几率问题,我加到第六重,35%打五下,也算是稳定的减防了。对于这个技能输出表现我只能说精修点真的不够啊,所以干脆放弃其他所有吧。
虬龙暴:这个技能就两个用处,撑死三个,一是为了暴戾的精修点增加伤害,二是为了配合疾影刺减少其他技能的CD,不过话说这两个用处都是相当的大啊,因为神将很贴心的一级虬龙暴就能点出暴戾,我就真的只加了一级。但是关于这个技能我不得不多说两句,经过几次更新之后,这个技能的输出表现越来越让我心痒痒,如果是想追求输出的朋友放弃奔雷放弃疾影放弃天眼吧(永远不要放弃铁花),虬龙暴才是你们的情人。
锁喉枪:这个技能作用有两个,赶路和聚怪,妥妥的一级,那一点精修点加不加纯看个人习惯。
破灭神枪:这个技能一级,这个技能妥妥的只有一个作用,减CD,选择它的原因仅仅是因为它自己的CD短,且释放时间更短(当然我也承认我有用这个技能把移动狐狸射天皇之下的怪物打散的恶趣味)。
技能的释放顺序大致是:雷龙入地/疾影刺/铁画加奔雷/天眼破(这个也可以最先放)/虬龙暴(这个也可以先放)/各种小技能清CD。其实一般放到虬龙暴结束,雷龙入地和铁画的CD就已经双双清掉了,这个时候需要的就是第一时间放掉这两个技能。
需要注意的是剑舞和惊天炮同样属于技能,且本身的CD也能够被减少,基本上每隔十几秒就能够释放这两个技能,所以千万不要放技能放的太HIGH而忘记了切武器。还有就是疾影刺本身的CD也是享受清减BUFF的,基本上两套技能放掉之后,疾影刺的CD也好了,这个时候需要的就是保持武器灵气的充足,一二三四,再来一次。
技能就此说完,装备方面首先注意的是神将需要什么,这位朋友说的好,需要攻击和筋骨。同时作为好的辅助,减防和增加异常状态的属性同样重要,这都是大的方向。
我的操作手法是这样,各位重枪都看看。主打技能是乱星状态后的银钩;乱星;游龙;起手铁山; 银钩; 接虬龙爆刷30%攻击,在然后等蓄力满乱星,重置失败就游龙间或切武器刷蓄力和回灵。
这种打法的伤害非常非常的低,所以我忽然觉得不对头了。后来改成了起手铁山;然后银钩;虬龙暴;然后游龙;刷新成功就继续银钩;在游龙这种循环。如果刷新失败就乱星或者切武器回灵,伤害稍微上去了那么一点 但是还是不到牛宝宝攻击的二分之一。
然后我仔细看了下技能详细介绍:游龙1000%攻击和500%左右的筋骨,而乱星则反过来可能是我筋骨不够打不出伤害,但是头盔带70% 也就是说我的乱星打起来的伤害也有850%的攻击和1700%的筋骨效果了。但是打得最多是游龙的一半稍多点。
不知道有没有玩重枪的朋友,有没有做55的重枪盔是不是也跟我一样的效果。也请官方查一下 是不是是头盔没效果的问题 还是什么其他问题。
之后 我又去做了悬赏打3次修炼 大家都懂的直接选三师弟打 然后让我汗颜的事情出现了。。
三师弟铁山状态下一招银钩直接秒死(我有45的大司徒肩膀,银钩会心提高25%) 而第二次我换了铁山状态下蓄力放乱星。。。放了2个乱星 三师弟还剩差不多1管血(不要忘记了我有55的左司命盔 乱星蓄力满70%伤害) 游龙是蓄力满一下打不死三师弟(抱歉我没有游龙+伤害的武器)