星门与知门分别有各自的基地,对抗战场在大多数时候处于一个和平的状态。各自阵营的守卫守护着自己的基地,玩家可在野外区域击杀野外怪物、对抗阵营玩家完成任务,采集恶灵果实增长声望。一旦进入对抗阶段,将会有特殊的将军守卫刷新在各自的基地,同时基地会刷新一波又一波军队开始进攻对立阵营。
阵营对抗战场,是以阵营为单位的对抗场景。即同阵营的玩家进入会自动成为盟友,不同阵营的玩家会自动成为敌对玩家。
游戏里所有等级阶段的阵营对抗战场都采用同一个场景。阵营对抗场景较为开阔,画面风格清新、明朗。整个地图布局类似DOTA形式,在地图对角线上坐落着两大阵营的基地,基地由上、中、下三路纵线主干道链接,另外还存在着四个野外区域和中间横贯东西的主干道。
与DOTA不同的是,《X幻想》里的阵营战玩法虽然也是上、路、下三路出兵,但是却将阵营对抗分为了两个阶段——和平阶段和对抗阶段。
和平阶段时,阵营基地每隔30秒会刷新和平阶段—进攻小队,从主干道前往进攻对方基地。空白区域的野外怪物区域和精英怪物区域会刷新对应的怪物。而玩家则可以跟随自己的军队,同对方的据点守卫和进攻小队作战。而对抗阶段每天会在规定的时间段开启,并持续两个小时。两个小时后,战场将从对抗阶段恢复到和平阶段。当阵营进入对抗阶段时,阵营基地会刷新特殊的将军守卫和大群护卫。阵营基地同时会每隔30秒会刷新对抗阶段—进攻小队,从主干道前往进攻对方基地。首领怪物区域会刷新首领级怪物。而此时的玩家则必须跟随自己的军队,前往对方阵营击杀对方的将军护卫。击杀将军护卫会获得大量的奖励,甚至包括完成史诗任务等。
每个阶段的阵营对抗战场都有侍卫商店。所有的侍卫商店规则与功能都相同。在侍卫商店中,玩家总共可以购买到15种不同的侍卫。15种不同的侍卫等级都相同(与阶段相对应的等级)但其能力呈15个阶段不断上升。玩家购买侍卫需要的条件:阶位(阵营战军衔)与少量琥珀(游戏货币)。侍卫买出后,将立即沿三条进攻主干道前进,加入到阵营对抗中。侍卫不受玩家控制,拥有独立的AI。侍卫选择哪一条主干道,取决于玩家购买侍卫时选择的商店。而为了保证整个阵营战场的平衡,每种侍卫每天只允许购买2次。
呵呵,以上就是阵营战的玩法解析了,我写的不怎么好,毕竟我的知识有限嘛,还请玩家不要怪我误人子弟!我就写到这里吧,有时间我会再写的。祝大家身体健康、游戏愉快!!