狂战,就要突出个狂字!
看了各位大大的,很多说防御才是王道的,首先,我个人认为存在王道的游戏不会是个好游戏,另外,防御战士,就是肉盾,实在和我对"狂"的理解有很大出入,狂,应该是不畏死,防御低但是攻击高,战斗方式是不管敌我情况对比如何,一头冲入敌群,杀到红眼,杀到自己死掉.不会顾及队友的感受,因为我已狂暴,只有杀戮.
其中,狂暴190点,为了出10级旋风斩。190点无论穿任何狂暴系列的装备都没问题。
暂时有资料的最好的斧头是破晓,12加的斧需要力量265,而最好的防具力量只需要254。
为什么不用长剑?因为斧的可以破除防御。况且,狂战士和展示破坏的斧头才是一对,剑相对感觉还是柔弱了点。
因此加了190点狂暴以后可以直接猛加力量。若有剩余可以暂时留下不用,貌似还有后续的开发。
至于技能。
帝王斩,乾坤一掷肯定要加满。
处决是按比例扣血,这个相当不错的技能
十字斩和横扫千军,范围攻击,合乎我对狂战士的定位
真空斩加了,虽然感觉不很出色,但是多少也是得到2个技能加强的。
狂暴状态,呵呵,因为既然狂暴了,就要狂暴到底,状态不出哪个知道你是狂暴。
被动里加了巨斧精通
姿态里加了巨斧破防和多重攻击,就象我说的,斧头的特色就在破防,而范围攻击一直就是我选择技能的一个思路。
100级时候,全部加满。感觉没什么特别的,就是穿着狂暴装备的纯狂暴斧战。
经过难以置信的艰苦磨练,突破人类极限的狂战士。能够在战斗中灵活挥动巨大的长刀与沉重的巨斧,以压倒性的力量攻击敌人。在愤怒中爆发出的无限力量,令自尊心很强的龙骑士都不得不被折服。在每一个紧要关头他都发挥了使反抗军绝处逢生的重要作用,在与帝国的斗争中他是不可缺少的重要成员