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《炫斗之王》玩家设计角色约克汉斯全方位解析

作者: 佚名 2013-07-14 10:45

不得不说游戏玩家是很强大很威武的,这不,就有玩家自行为《炫斗之王》设计了个万能流新角色约克汉斯,话不多说,下面来看看这位厉害的约克汉斯吧~

人物背景

约克汉斯,德国人。作为前crd的手下,在一次任务中失去了右手。汉斯的上司怀疑汉斯的负伤会拖累整体战斗力,因此要杀死汉斯。但是汉斯逃了出来。之后的日子里,汉斯一直逃避组织的追捕,一直从欧洲躲到新加坡。在新加坡的一间仓库里,终于被杀手伤了右脚。就在绝望的一刻,公子烈突然出现,救下了汉斯。原来在汉斯流亡的日子里想尽办法联系枫集团,他们最后决定在新加坡接头。而crd也收到消息,杀手们决定抢在他们碰头前杀死汉斯。但是公子烈的提早出现挫败了杀手的计划。汉斯被公子烈救了,他的右脚也废了,在逃亡的日子里汉斯的家人也全死了。无处可去的汉斯只能依靠枫集团。他接受了机械右脚和机械右手,同时对公子烈的忠心耿耿。但是他从不认为赤炎等人是公子烈的敌人。 

流派:东普鲁士军体拳,四圣拳(公子烈所教),机械流(自创)

喜好:足球,伏加特,c4 

人物特性:身材高大,防御高,速度快,跳得高,伤害高

拳脚特性:高伤,对空,牵制,下段,出招快,高判定等齐全,普通技全面 

特殊技:

腓特烈蹲拳式:3c普通型特殊技,不可连接在普通技之后,但可以在必杀技,超杀技之前。蹲姿拳头向前伸(类似拉尔夫的2c)。发生速度快,判定远,低姿。

必杀技:

雷光青龙波:a(蓄)松开,大飞行道具(类似麦卓),加气是必杀技中最快的,飞道的特性因蓄力的时间不同而不同。蓄力1-2秒为lv1,慢速飞道,出招不快,但是收招快。蓄力2-4秒为lv2,快速飞道,出招快,收招不快,伤害比lv1略高。蓄力4秒以上为lv3,3段攻击判定的快飞道,遇到一般的飞道能抵消1段攻击判定,出招快,收招慢,全中的伤害是lv2的两倍。 

震天朱雀脚:b(蓄)松开(空中可),腾飞型升龙,动作是双脚向上踢的破裂弹(全身同时旋转),空中版的hit数和伤害比地面版的少一点,升龙的特性因蓄力的时间不同而不同。蓄力1.2-2.2秒为lv1,小升龙,出招一般,有相杀无敌(无敌时间比出招时间少1f)。蓄力2.2-4秒为lv2,大升龙,3hit,出招比lv1略慢,无敌时间比出招时间长,伤害比lv1高,能追击。蓄力4秒以上为lv3,大升龙,7hit,全体动作时间比lv2长,出招时间和lv2一样,无敌时间比lv2长,hit数也比lv2多,全中的伤害是lv2的1.8倍(比lv3的青龙波高),能追击必杀技。

疾风白虎拳:c(蓄)松开,突进技,动作是后腿推身体整个人滑过去的,技能的特性因蓄力的时间不同而不同。蓄力1.2-3秒为lv1,突进的距离和龙的寸拳差不多,伤害不高,能在普通技后面连招,但是是终结技;蓄力3-5秒为lv2,突进距离和蓄力时间成正比,但是比lv1更长,2hit,移动中(不是第一f)能吃掉1hit的飞道,发生慢,普通技后使用接不上,但是最后一hit可以取消超杀,形成必杀-超杀的连招,被防时可以用普通技抢招;蓄力5秒以上为lv3,突进距离和lv2的最大突进距离一样长,移动中(不是第一f)能吃掉1hit的飞道,1hit,伤害和lv2相等,发生较快可以在普通技后面连上,伤害硬直大可以目押普通技,形成普通技》白虎拳》普通技》超杀的combo,也可以作为普通技》白虎拳》普通技的无缝压制。

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铁甲玄武摔:d(蓄)松开,投技,投技的特性因蓄力的时间不同而不同。蓄力1.5-2.5秒为lv1,容易连击的指令投,伤害低,不可追击。蓄力2.5-6秒为lv2,容易连击的指令投,伤害1.5割,结束后浮空,追击时间和蓄力时间成正比。蓄力6秒以上为lv3,距离超短,很难连的指令投,有发生霸体,伤害很高。

另注:四圣拳的特点是高性能,高回报,伴随着长期蓄力时间,而且也要屏蔽一个键的操作(例如按住d的时候,不能使用带d的技能和能量cd反),更困难的是四圣拳一次只能蓄一招(蓄a的时候,不再蓄b或c,d)还不能分段。高操作高回报

超必杀: 

机械流组合拳:2624a/c乱舞超杀(类似玄武2626p),发生一般,速度快,无无敌。机械流是汉斯配合机械义肢开创的战斗理论,有着能人所不能的特点。机械流组合拳利用机械拳脚内置的液氮加速喷射,达到快速衔接的乱舞技,伤害很高。

机械流中位踢:2626b/d,汉斯利用机械脚内的液氮加速向前踢,像足球运动员射门的动作,发生一般,有无敌,判定向前(max略向上,max版多了一段收招动作)。伤害比组合拳低。

奥义:

机械流秘杀术:2424a+b+c+d,人生的经历告诉汉斯有时候胜利比公平的对决更加重要,为了达到目的可以不择手段。汉斯从袖子里射出一支带钩子的长枪,击中对手(第一hit)后向后拉(第二hit)。招式命中后,对方倒在汉斯的面前。第5f开始至判定出现有究极防御效果,命中有完美复仇效果。 

究极防御效果:汉斯在生涯中领悟出防守的重要性,因此他开发出更强力的防御。在奥义开始的第5f对对手的攻击能先做出防御,且无视下段中段的防御。

完美复仇效果:汉斯曾经失去一切而更能记住痛苦和伤害,才开发出复仇的技能。当汉斯启动究极防御效果的时候奥义命中的伤害=原始伤害*(1.1+0.2*究极防御受到攻击hit数)

四招必杀技,各个蓄力的时间不同,是我有意而为。这样的设计使得玩家在短时间内无法同时有4种的必杀技的手感,造成在短时间内,玩家必须专注于其中一种必杀技。而形成4种使用不同必杀技战术的同一个人物。这样就有不同的4种个性玩家。

关于《炫斗之王》

作为拓展格斗网游题材的重点新品,《炫斗之王》是由腾讯游戏琳琅天上工作室历经数年研发的一款纯正格斗对战网游,在首发仪式上,官方公布了游戏的名称及主要角色,同时还发布了由百人制作团队耗时数月制作的CG动画,游戏“激、斗、爽、炫”特点展现得淋漓尽致,一款全新的格斗对战网游至此正式诞生。游戏于2012年3月首次封测。 

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