灵猴:纯近战,拥有棍和拳脚二系天赋。棍完全按照西游主角来制作,虬棍擎天,力破千钧。虽然棍系灵猴身速略逊,但优秀的破防和强大的百分比伤害令他们单兵作战时所向披。拳脚或许对很多玩家来说也很熟悉,完全按照七龙珠来制作的。天下武功,唯快不破。拳系灵猴拳拳到肉,打击充满节奏感;腿脚如风,千军万马中亦可全身而退。
首先要说的是,2测把大部分的职业都削了,这是大家都知道的,而猴子最主要的削弱基本都针对棍猴的。
1.体力的削弱,令猴子的输出降低,生存率下降。这个在43级到50级是最难熬的,什么?你说43以前?那是拳猴的世界!
2.破天棍的伤害削弱,这是各个职业都有改变的伤害计算方式的关系,从百分比,变成百分比+固定伤害,各职业都伤害降低很多(除了老牛)导致现在猴子要使用更多的意灵晶。
3.活筋连击点从5点变3点,这个导致活筋的地位再次下降。现在是不会分配精修给他了(至少我不会分给它)。
好了,这是猴子我认为最主要的削弱,但量子在2测的各个职业技能里都增加了新的精修,这些能弥补猴子的削弱么?就目前我这个小棍猴而言,还是能起一点作用的。
技能选择是奔雷击,巨猿拳罡,棍势如山,神行术,护身咒,破天棍,活筋,隐身咒!
灵猴
介绍:其在斗战神里面给人的第一感觉就是那个无所不能的 齐天大圣 ,一个筋斗就是十万八千里,七十二变,大闹天宫… 的印象,在游戏里灵猴也是灵敏度比较高的英雄,斗战神标志性职业,拥有独特的按键组合触发特性,持续伤害极高,打击感超强!
外型:猴子
定位:是控制爆发型近战输出
武器:金箍棒
优势:他是孙悟空的化身
缺点:缺乏自保能力
核心属性点:斗志、会心
技能:可以分为“棍系”和“拳系”两个分支,技能不耗蓝,而是通过技能组合增长连击点进行痛快打击其技能,猴子最基本键位就是 拳 脚 轻棍 重棍,是靠他们之间的组合来释放技能的,装备和武器:应该尽量去提高其最重要的属性,来达使其优势最大化,比如会心
坐骑:灵猴的坐骑与其他职业不同,是传说中一个跟头十万八千里的“筋斗云”。
下面是我个人加点和新精修的看法,这是本人48级猴子的精修加点,如果你是48级以下,请自行取舍精修。
【奔雷击】11重天,单精修满,下附熟练于心3个星。新精修感电毫无疑问是要加的,而由于精修紧缺,下附精修熟练于心点了3个星保证奔雷的攒点速度,第一个大星也有12%的速度,提速非常可观。
【巨猿拳罡】 6重天 攻击精修和裂甲精修必点,大家都懂的,加攻击力、破体。而新精修巨猿非常不错,能在你巨猿期间用技能不消耗体力!这是你赶路躲攻击体力见底后,开神行爆发伤害回体力的最大法宝!!可以说因为它,巨猿变成了跟神行一样的核心技能了。同仇敌忾我没点,虽然这样会降低队伍推BOSS破体的速度,但没法个人是认为有比它重要的精修要点,而且同仇开了抢伤害就更难了,你们懂的。
【棍势如山】11重天(尽量把它点高)单精修满,行云3个星。这个技能其实很多人忽略了,因为新精修熟练是个很强大的精修,直接让棍势价值大增,打完一套会多一个连击点,这个可以说是弥补了活筋的削弱,正因为这个精修,我慷慨的给了棍势攻速大星(你居然能跟奔雷享受同等待遇,想不到啊!),配合迎势而上的变招可以躲技能攒连击点同步进行,不用站桩奔雷那么危险了。不过这里有个 BUG,如果定海退层数的瞬间和卡地形时你打变招棍势的话,会打不出连击点,这个BUG量子一直没修复。
【神行术】8重天,单精修满。在老区就是个核心技能,旧精修不用说,为破天加伤害的主要来源, 新精修更是强大无比,灵动这个新精修让你A小怪打BOSS不但生存率大增,还能回连击点,本人曾在白骨一层拉一大帮小怪开神行,就算一直打破天,连击点都是满的。。。。甩的手抽筋,意灵晶急速减少啊!有木有!这让棍猴的A小怪能力大增了
【护身咒】1重天,回体和快速恢复必点,其他看精修余额分配。回体让你有50点体力回复,新精修很霸道,霸体和每秒3%血量让你生存能力大增,至于为啥护体和越战越勇不是必点,还是那句猴子的精修紧缺!!!
《斗战神》将把闪电下英雄棒指问天神的身影,像图腾一样,永久的投射在天空中,幻做“斗战之神”,将做为万千玩家追寻的精神象征,在重重战斗之中指引着前进的方向。当大地开始震撼,雷电划破了天际,你还在等什么?拿起兵器,和我一起去大、闹、天、宫!这一刻,我们已经等待了五百年!
玩家在游戏中,将扮演在后西游神话时代乱世中的不同种族的少年英雄,生在乱世,却不甘沉沦,出于各种不同的目的,有为了洗脱种族的耻辱,有的受到当年唐僧 师徒西游之行的壮举感召,有的只是为了出人头地或者解救苍生.
和千千万万同时代的年轻人一样,踏上追寻西游英雄历程,追求真正的救世真经的漫漫征途。在这 个过程中,更多志同道合的少年开始结伴前行,互相依靠,凭借坚定的信念和友情的力量来不断成长前进。