目前法师PVP大致有以下几种灵魂配点。
一、冰火元素。
本人比较偏爱WOW60年代元素法。
因此配了这套天赋。
风暴23/火27/统御16.
风暴点出所有流水伤害相关。自我感应3点 点满为止。
火主要出减0.5***。回燃。火冲10%伤害。以及火法师护甲(10%瞬发炎爆)
统御出瞬羊
主要依靠叠加3层带电效果之后补寒冰刺,火冲,开内在潜能后的113%流水伤害加成输出。
主要输出技能就是传统的冰柱+云涌。相当于冰箭加冰枪。
起手狂风暴雨3秒引导后补冰刺,甩火冲,同时开内在潜能。
做完这6秒前戏,你对当前目标的流水伤害加成已经达到113%了。
然后读冰柱,读完的同时甩出去一个云涌。不爆伤害1800.
双爆伤害3000.
这套天赋是我为以后打JJC准备的。
因为有稳定可控的爆发循环。狂风暴雨20秒CD。读完之后,3层带电效果持续15秒。
也就是说。你每5秒间隔后。就有一轮15秒的集火爆发。
其实这5秒间隔也是不存在的。因为还有电刑这个技能用来补缝。
控制手段
瞬羊,这个不说了。
回燃,呵呵,WOW70年代初期毁灭SS的暗影之怒。
燃烧,缴械。
急骤燃烧,晕人5秒。自晕2秒。
烈焰喷射与雷霆爆发,击退,后者打断。
反控与保命技能。
闪现。
挣脱(部落徽记)
寒冰漩涡,25%减伤。
反射命令(盾反)
燃烧之盾。这是一个神技,相当于30秒一次的50%减伤。
优点:有稳定的爆发循环,并且有瞬发必爆冰箭,和火法护甲的瞬发炎爆(别太看重这个,这只是个额外奖励)。最适合竞技场的天赋(虽然现在没开)。
缺点:前戏太长。当所有的敌人目标只有你一个人时,这6秒前戏足以要你命了。保命技能欠缺(25%的减伤太浮云了)
总结:1V1尚可。野外1V2,1V3不适用。
二、火毁
配点:火32/术士21/统御13/
与WOW火毁术士非常相似的打法。
火出到热浪。回燃,与火焰之盾。
术士出10%血量。5%暴击,10%瞬发与暗影生命
统御出10%智力
具备火法的高爆发特性。并且以术士的暗影生命为最强保命手段。
统御的10%智力提高伤害。
思维敏捷触发后0.9秒读条的恐惧。
具备高伤害。高爆发。硬控,与强大的保命手段。
非常适合1V1,野外1V2,1V3的一套天赋。
缺点:不适合JJC。没有可控的爆发循环手段。
简单说,爆发看脸,热浪交出去一波没带走,只能干等2分钟CD再考虑集火。
三、死灵术士。
灵魂推荐里面的墓穴领主。
33术士/33死灵
法师最强天赋。
当然,可玩性最低。最没操作性的一种天赋。
由于时空裂痕的DOT掉血机制是每秒1跳。因此这套多DOT的天赋造成的伤害非常成吨。。
灵魂精华与战斗中可用重建,使回血能力异常恐怖。
2个击晕,外带5秒沉默。以及 牛 逼 的恐惧。使控制能力异常强大。
最后。两个3分钟大招。一个暗影生命,回50%血,提高50%生命最大值。
已经持续7秒的80%减伤。使其他职业在死灵面前显得异常浮云。
JJC,单挑。野外1V2,1V3.变得异常轻松。
当然。可玩性是最低的。12345挂完DOT变巫妖抽血就可以了。即使你死了。对面也会被DOT跳死。
概括成一句话,挂好DOT放宝宝,自己要死开大招,需要集火变巫妖。脸滚键盘嗷嗷嗷。
其他还有一些天赋。但都大同小异。
火加生命。
6点生命点出来的绽放是没用的。
对面如果能让你把1.5的加血大条读出来。你打死他也是正常的。
51火更显浮云。只因为一点。雷汞与大炎爆有5秒使用间隔。
简单说,当你满了110点冲能。并且触发了瞬发炎爆。
你只能选择扔炎爆或者扔雷汞。
你想扔了炎爆扔雷汞?好吧。等5秒吧。
最后。评价下这款游戏中法师的PVP。
总体来说。法师在国服当前版本是个弱势职业。完全不如战士与游侠。
面对牧师的时候。审判者也可以完爆法师。
其实单看起来,法师并不弱。只是一些细节上的设定与PVP目前的各种机制。
导致法师变得异常尴尬。
咱们来做个设想吧。
首先。
战士VS法师。
战士选用44点重剑。10点战争领主的天赋。
法师除死灵外,随意天赋。
战士冲锋了。
法师瞬羊,战士交章。附带4秒免控。
你闪现吗?
不闪?好,开神机妙算必爆接泰坦打击。3000伤害出来了。
你闪不闪?
闪了?中士命令拉回来困兽犹斗,免控大风车。
好的,你死了。
战士起手冲锋你闪现了?
好的,中士的命令拉回来困兽犹斗,你又死了。
对游侠。
神射没什么可说的。
照面直接开扫射免控射死你丫的。
由于射手没有射击盲区的问题。
使法师对战射手的时候,读条变成了不可能。
稍微有点脑子的射手都可以完爆法师。
死灵除外。
刺客神马的就不说了。
相信有点脑子的近战游侠都会把裂痕护卫点出来。
1万多伤害吸收的盾。冲这一点怎么都能玩死你了。
什么?控了他,等他盾没了再打?
急奔30秒CD附带5秒免控。
章附带4秒免控。
你还想控我吗?
最后。通过这两天和朋友测试。
得出的控制递减机制公布一下。
羊的递减为8/4/免。
昏迷的递减为5/2免。
击退的递减为6个身位/2个身位/免。
羊和昏迷共享递减。
击退和定身共享递减。
缴械和昏迷共享递减。
瘫痪/羊/恐惧/共享递减。
恐惧和羊共享递减。
沉默/缴械/昏迷共享递减。
递减的刷新时间为8秒。
战士,游侠公共CD为1秒。
牧师,法师公共CD为1.5秒。
正是因为法师的公共CD过长,导致除死灵外的其他天赋弱势。
唯独火法拥有减少0.5秒公共CD的天赋。而缺因为过分脆弱,导致手握成吨的伤害而打不出来的尴尬局面。
而控制技能的递减过于严重。法师又缺少硬性保命技能,如冰箱一类。
使得法师变得尴尬。
当然,游戏的PVP机制还不成熟,以后或许会更加完善。
最后。以上所有评价均不包括死灵。
所以法师们想一战的话。洗死灵吧。