《机甲世纪革新版》短暂的和平过度的发展使得联邦政府发达国家的资源告急。为了争夺资源,发达国家入侵落后国的战争在各地爆发。然而这只是困兽犹斗,战争消耗的远比获得的要多。是任何一件事都会偏离它本来的意义还是人类永远只是上帝手中无知的玩偶?...
自从单机游戏中的任务模式被搬进网络游戏中后,大多数的游戏任务便一直处在一个尴尬的境地,游戏任务本身是属于带领玩家更熟悉游戏的一个引路人的角色,那也意味着游戏者会不熟悉游戏的环境,于是,当游戏者发现做完一个任务会花费太多的时间,甚至不如定点刷怪,于是,任务的作用便成了鸡肋,玩家只需要寻找适合自己实力的怪,持续不断的击杀便可以了。
面对这个问题,《机甲世纪Ⅱ》项目组非常聪明的发现了任务与刷怪练级的一个平衡点,玩家之所以不愿意做任务,便是因为任务的报酬实在比花费同样精力刷怪所获得的报酬要低,于是,是不是可以让花费同样精力去完成任务所获得的经验与刷怪所获得的经验保持平衡?
最后,在一系列的探讨,测试与实行后,在新版本中,玩家通过完成任务所获得的经验要比花费同样时间去刷怪所获得的经验要多出近5倍!!也就是说,在下一个版本中,玩家一边可以满地图的完成任务,享受任务带来的乐趣,一边可以在完成任务之后享受丰厚的经验奖励,这样是不是要比单纯的刷怪要有趣多了呢?
并且,这样一来,玩家将可以有更多的时间用来交友,聊天,欣赏游戏里美丽的风景,因为,任务奖励如此之丰厚,使得你完全可以更轻松,更自在的享受游戏带来的乐趣,而不是被无尽的刷怪升级所束缚,所以,你将可以更愉快,更投入,更好的享受《机甲世纪Ⅱ》带来的那些奇妙体验,享受人机同屏所带来的震撼感觉。
《机甲世纪革新版》是一款超科技时代机甲战争类的大型3D网络游戏,得益于游戏蜗牛多年来的机甲战争3D网游开发经验,使得革新版从整体架构到细微之处都彰显出无比的超科技时代风采......