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《梦幻诛仙2》玩家解析门派新加心法技能心得

作者: 佚名 2013-07-19 15:51

《梦幻诛仙》是完美世界旗下首款2D飞仙回合网游大作,以著名小说《诛仙》为背景,并结合可爱的Q版风格为众人展现一个宏伟、全面的诛仙世界。《梦幻诛仙》以成为2D游戏里程碑为目标,使用全新顶尖EPARCH 2D引擎制作,全面应用了3D技术优化,首次在2D网游中运用了“环境光效、粒子特效、透视效果、多相位空间”等多项先进技术

FX:

烈焰无双击:使自己获得烈焰无双状态,在此状态下提升一定的法术爆击,持续3回合。

最废的技能··没有任何实用性··

试问在团P的可行动回合中··谁会使用此技能?:牺牲1回合的行动和输出给自己加状态··然后接下来的2回合再看运气是否暴击··还不考虑被封的情况··

况且完美的暴击率的设定不是越高暴击越多··大多玩家都反映过··1000多的暴击率还不如500多的暴击率··

所以此技能的暴击附加效果完全没有任何使用的意义··

如同火舞一样的鸡肋技能··两届服战的PK中有谁见过哪个FX使用过火舞吗?

此技能甚至不如火舞··火舞好歹第二回合会增加一倍伤害··这个技能效果附加上去之后的2回合还要再看运气是否暴击··

TY:

护生咒:增加本回合出手速度,使自己获得护生咒状态。在此状态下可以抵御一次门派封印类技能,持续两回合,同时附加禁守护状态。心法等级至130级时可以抵御2次。

类似法宝技能坚定的效果··抵御一次封印技能时候的实用性不高··但是抵御两次封印技能的时候··将会提高使用率··

HH

疾空斩.影:必须隐身下使用,攻击敌方宠物有几率使宠物气血值为1,或者对宠物的主人造成伤害,并附带降低怒气值。

对于攻击宠物而言··没有注明其概率和攻击技能的使用是普通攻击还是任何攻击都会产生其效果··所以不好判断··完美可以进行暗箱操作和控制的一点··不过如果概率能达到百分之10以及任何攻击都会产生效果··那么HH将可以替代GW成为新版本中清宠的主力··

对于攻击人而言··加强版的宠物技能丧志··高幅度的攻击伤害再加上降低怒气值得特殊效果··

所以可以说即使攻击宠的特殊效果不强··那么凭着攻击人的特殊效果··HH将会彻底翻身成为团队中非常重要的一员··

GW:

鬼影无常:一回合攻击目标2-4次,使用后物理防御和法术防御降低且不能行动一回合,气血值必须大于40%才能使用。

不温不火··基本GW的输出技能选择还会是鬼狂击··

幽冥盾击:增加本回合出手优先级,获得幽冥盾击效果。在此状态下受到攻击会进行幽冥反击。幽冥反击总次数和伤害随着心法等级提高而提高。

加强版的先发制人··而且不降低攻击伤害··实用性非常强··很好的守尸技能选择··

SW:

封印.冥眼:可以查看敌方目标当前的气血值、法力值、怒气值,目标数量随心法等级增加而增加。

加强版的洞悉草作用··基本没有什么实用性··

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