自动战斗
人物,宠物,法宝,三种不同技能克敌。人物或主攻,宠物或主防,法宝或状态加持等不同的技能,将不再单一等。而且可以随时设定这三种技能,自动使用出招。
游戏内能够设置自动战役,有了系统赠送的修炼丹后,可连续120分钟自动战役,自动战役能够本人设置技艺、回血,而且还能够自助抓宝宝。
PVE玩法里还有一个有意义的设定,那就是任务剧情里有很多植入小游戏玩法的任务,既考察看力又考验玩家的记忆力。玩家在遇到这种任务的时分就必需全神贯注。这样的任务在“技艺堂”系列任务里也有很多,奖励经历也比拟丰厚。
回合制网游里的法宝、宠物能够说是不可或缺的重要玩法,《大话红楼》里的宠物很多,NPC会送你一只,然后你练级的时分运气好也会碰到一级的宠,宠物随着生长能够领悟技艺,貌似生长越高的宠领悟技艺的频率额也就越高;
宠物前期倡议加全力/智,这样攻击也相对较高,能给玩家练级减轻不少担负;另外玩家还要留意宠物和本身技艺互补,比方仙师或暗巫,前期倡议带勇武型宠物,由于不用太担忧蓝的问题,而且勇武宠都比拟能顶怪;破军和贪狼这样的近战职业倡议选择聪慧宠为佳。
至于法宝,目前碍于等级较低的关系,还未体验到传说中的法宝飞行、法宝秒杀等拉风系统,听说法宝秒杀是相似XP技艺一样的设定,这在回合制网游里并不多见