弓手的主要人物属性是:“敏捷”
弓手的分类是“敏+力”“敏+第一技能”“敏+第二技能”“敏+双技能”4种类型!
个人分析:
“敏+力”
属于物理攻击,平常的攻击就比后者三类型的高,简单的说就是平砍型!加些(体力)血又厚,基本攻击又高。属于能抗型的弓手,但缺少了游戏性。毕竟弓手不是肉盾。
“敏+第一技能”
第一技能(战斗技能型)此类型的弓手 利用各种技能对敌人进行攻击,技能攻击高,但普通物理攻击底。攻击力虽然没有地风系的法师高,但攻击速度快。是组队游戏中不可缺少的攻击队员!有很高的游戏性。
“敏+第二技能”
第二技能(召唤型)此类型的弓手 利用召唤的宝宝对敌人施行主攻 ,属于辅助攻击型的弓手 可以给所有队友成员加辅助技能(如:提高物理攻击、提高元素防御等)!在20-40级左右时是PK最强的职业!PK比自己高5级左右的任何职业没问题!
拥有三种宝宝:
①守护天使(辅助型宝宝 可给队员加回血速度、防御、复活等辅助法术)
②牛魔王 (辅助+攻击型 宝宝可以攻击,也可以给队员加防御 攻击力等辅助法术)
③石巨人 (攻击型宝宝 攻击力极其高 20多级出此技能时 估计在40级以下的时候PK是最强的!)
“敏+双技能”
此类弓手 又可以加战斗技能的初期技能,又可以召唤宝宝参加战斗。随说这么好,但是加点极其费劲技能点的控制有效的分配非常关键。
以上类型弓手在压力测试时,我都练过,因个人爱好不一样 级别都不一样。
“敏+第一技能”级别最高25级,“敏+第二技能”13级,“敏+力”8级。
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